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1 2020年 中国盲盒行业概览 .leadleo 报告提供的任何内容(包括但不限于数据、文字、图表、图像等)均系 头豹研究院独有的高度机密性文件(在报告中另行标明出处者除外)。 未经头豹研究院事先书面许可,任何人不得以任何方式擅自复制、再造 、传播、出版、引用、改编、汇编本报告内容,若有违反上述约定的行 为发生,头豹研究院保留采取法律措施,追究相关人员责任的权利。头 豹研究院开展的所有商业活动均使用“头豹研究院”或“头豹”的商号 、商标,头豹研究院无任何前述名称之外的其他分支机构,也未授权或 聘用其他任何第三方代表头豹研究院开展商业活动。 概览标签 :盲盒、潮流玩具 报告主要作者:李艺璇 2019/122 2019.12 LeadLeo leadleo 头豹研究院简介 头豹研究院是中国大陆地区首家B2B模式人工智能技术的互联网商业咨询平台,已形成集行业研究、政企咨询、产业规划、会展会议 行业服务等业务为一体的一站式行业服务体系,整合多方资源,致力于为用户提供最专业、最完整、最省时的行业和企业数据库服务,帮助用 户实现知识共建,产权共享 公司致力于以优质商业资源共享为基础,利用大数据、区块链和人工智能等技术,围绕产业焦点、热点问题,基于丰富案例和海量数据, 通过开放合作的研究平台,汇集各界智慧,推动产业健康、有序、可持续发展 300+ 50万+ 行业专家库 1万+ 注册机构用户 公司目标客户群体覆盖 率高,PE/VC、投行覆 盖率达80% 资深分析师和 研究员 2,500+ 细分行业进行 深入研究 25万+ 数据元素 企业服务 为企业提供定制化报告服务、管理 咨询、战略调整等服务 提供行业分析师外派驻场服务,平台数据库、 报告库及内部研究团队提供技术支持服务 地方产业规划,园区企业孵化服务 行业峰会策划、奖项评选、行业 白皮书等服务 云研究院服务 行业排名、展会宣传 园区规划、产业规划 四大核心服务:3 2019.12 LeadLeo leadleo 报告阅读渠道 头豹科技创新网 leadleo PC端阅读全行业、千本研报 头豹小程序 微信小程序搜索“头豹”、手机扫右侧二维码阅读研报 图说 表说 专家说 数说 详情请咨询4 2019.12 LeadLeo leadleo 盲盒是一种类似彩票的商品,商家将任一动漫、影视作品的周边、或设计师设计的玩偶玩具放入密闭盒子内,消费者拆开 后才可知晓其所抽中的具体商品类型。由于当前年轻人多追求享受型的文化娱乐消费,而盲盒的载体通常为自带IP的潮流 玩具,又由于拆盲盒的过程相当于彩票购买,追求不确定性的情感刺激会导致玩家不断购买,因此深受年轻人的喜爱。 2014-2018年,中国盲盒行业市场规模由14.0亿元增长至25.0亿元,年复合增长率达15.6%。未来,伴随盲盒企业营销 手段的不断多元化、以及无人零售的快速发展,中国盲盒行业市场规模将处于持续扩张状态。 盲盒抓住消费者投机心态 盲盒行业存在二手市场,玩家一旦抽到重复的普通款盲盒,会将多余的款式放至闲鱼等二手买卖平台上流通销售。尤其是收藏价 值较高的隐藏款在盲盒二手市场上的溢价达到20-30倍,受到盲盒玩家热捧。部分盲盒玩家抱着投机的心态不断购买盲盒,并在 二手平台上出售,从而赚取超额利润。 “Z世代”消费潜力巨大 当前,中国Z世代人口数量为1.5亿人,基数庞大,为盲盒行业的发展提供了稳定的数量基础。同时,Z世代消费意愿浓厚,消费 基础稳固,其父母亦拥有较强的经济实力,Z世代的月均可支配收入比中国居民平均值高出49.4%。Z世代群体购买能力和消费意 愿的逐步提升进一步推动了盲盒行业的快速发展。 无人零售终端抢占盲盒行业“最后一公里” 消费场景 由于盲盒实体门店、盲盒快闪店均需投入大量的金钱,为减少开支的同时快速打开市场,盲盒企业采用无人零售的方式,即盲盒 机,将零售终端延伸至城市各个地方。如IP小站在商城、社区、影院等各个地方投放了大量的主题售卖机,可大幅度减少租金成 本和人力成本,相比实体门店,无人零售的成本优势更为明显。 企业推荐: 泡泡玛特 乐自天成 玩偶一号 概览摘要5 2019.12 LeadLeo leadleo 目录 名词解释 04 中国盲盒行业市场综述 05 中国盲盒行业驱动因素 12 中国盲盒行业风险因素 14 中国盲盒行业相关政策 15 中国盲盒行业发展趋势 16 中国盲盒行业竞争格局 18 方法论 256 2019.12 LeadLeo leadleo 名词解释 盲盒:商家将任一动漫、影视作品的周边或设计师设计的玩偶玩具放入密闭盒子内,消费者拆开后才可知晓其所抽中的具体商品类型。 隐藏款: 整套系列盲盒中抽中概率最低的款式,抽中概率约为1%-3%。 基本款:整套系列盲盒中除了隐藏款之外的基本款式。 福袋:日本商家在新年前后,将多种商品放入袋内进行搭配销售。 扭蛋:厂家将动漫IP手办、饰品挂件、玩具模型放入半透明塑料蛋壳内进行打包出售。 IP:英文全称是“Intellectual Property” ,即知识产权,权利人对其所创作的智力劳动成果所享有的财产权利,多广泛存在于音乐、 影视、戏剧、动漫、游戏领域。 改娃:通过换色、拼色、添加装饰品等方式将玩偶改装换脸,以达到满意的外形状态。 二次元:来自于日本词汇,日本早期的动画、漫画、游戏等作品均以二维图像构成,通过二维图像作为载体创造的虚拟世界被动漫爱好 者称为二次元。 Z世代:在1995-2009年间出生的人。 抽奖式有奖销售:经营者以抽签、摇号、比赛等带有偶然性或者不确定性的方法,决定消费者是否中奖的有奖销售行为。 附赠式有奖销售:经营者向满足一定条件的消费者提供奖金、物品或者其他利益的有奖销售行为。 BJD:英文全称是“Ball-jointed Doll”,即球型关节人形,起源于欧洲,是一种球形关节可以转动的人偶玩具。7 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业市场综述定义及分类 盲盒定义 盲盒是一种类似彩票的商品,商家将任一动漫、影视作品的周边、或设计师设计的玩偶玩具放 入密闭盒子内,消费者拆开后才可知晓其所抽中的具体商品类型。 盲盒分类 隐藏款指整套系列盲盒中抽 中概率最低的款式,抽中概 率约为1%-3%,部分隐藏款 的抽中概率更低,如Molly的 西游金色隐藏款的抽中概览 仅为0.14%。 此外,盲盒生产商为激发买 家更强的好奇心,对部分隐 藏款的款式进行保密,仅以 “?”号指代,从而增加神 秘感,刺激盲盒玩家消费。 来源:泡泡玛特天猫官方旗舰店,头豹研究院编辑整理 根据款式不同,盲盒可分为隐藏款、普通款。 普通款指整套系列盲盒中除 了隐藏款之外的基本款式。 多数盲盒系列中含有12个基 本款,每个款式的单价为39- 69元,系列总价为700- 1,000元不等。 部分具有经济实力的盲盒玩 家会一次性购买整套盲盒, 以免去多次抽中重复款式的 问题。 隐藏款 普通款 Molly宫廷瑞兽隐藏款:Molly格格 Molly宫廷瑞兽普通款 Molly宫廷瑞兽盲盒包装8 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业市场综述发展历程 来源:Sonny Angel官网,泡泡玛特天猫官方旗舰店,头豹研究院编辑整理 中国盲盒行业受经济、政策、社会环境等因素影响,发展至今,共经历萌芽阶段、缓慢发展阶段、快速发展阶段三个阶段。 萌芽阶段(1912-2009年):盲盒起源于日本明治时代末期(1868-1912年),最初是由于日本百货公司为年末清仓处理商品尾货而采用的“福袋”促销方 式,又被称为“Mini Figures”。1980年,日本模型市场出现了“扭蛋”,将动漫IP手办、饰品挂件、玩具模型放入塑料蛋壳内进行打包出售,“扭蛋” 的 出现推动盲盒市场进一步发展,当前,消费者仍然可在各大商场内看见扭蛋机器。20世纪90年代,盲盒传入中国,最初的表现形式为“集卡”,如小浣熊、 小当家等干脆面品牌推出的水浒英雄卡,在学生群体中掀起集卡浪潮。 缓慢发展阶段(2010-2014年):2010年盲盒行业头部企业泡泡玛特创建。成立之初,泡泡玛特的主营业务为销售各类潮流玩具、电子产品及文具,同时代 售Sonny Angel。这款风靡于日本年轻人群体中的娃娃玩具同样受到中国消费者喜爱,仅Sonny Angel的产品销售额即占到泡泡玛特总销售额的三分之一。 同时,由日本Medicom出品的Bearbrick小熊以盲盒的销售方式被中国消费者快速熟知,“IP+盲盒”的形式逐渐火爆起来。 快速发展阶段(2015年-至今):自2015年以来,泡泡玛特将战略方向转为IP打造和盲盒生产,先后与设计师Kenny Wong、毕奇、Seulgie Lee合作推出 Molly、Pucky、潘神洛丽等盲盒系列,受到众多消费者追捧,盲盒行业正式进入快速发展阶段。随后,ACTOYS、STICKY MONSTER LAB、幸会潮玩、奥 飞娱乐进入盲盒市场,推动盲盒进入大众流行视野。 萌芽阶段(1912-2009年) 缓慢发展阶段(2010-2014年) 快速发展阶段(2015年-至今) Pucky马戏团系列 潘神甜品系列 2010年盲盒行业头部企业泡 泡玛特创建,代售Sonny Angel娃娃玩具 由日本Medicom出品的 Bearbrick小熊以盲盒的销售 方式被中国消费者快速熟知 2015年泡泡玛特先后与设计 师合作推出Molly、Pucky、 潘神洛丽等盲盒系列 ACTOYS、STICKY MONSTER LAB、幸会潮玩、 奥飞娱乐进入盲盒市场 日本明治时代末期,日本百货公 司利用“福袋” 处理商品尾货 1980年,日本模型市场出现了 “扭蛋” 90年代,盲盒以“集卡”形式传 入中国 中国盲盒行业发展历程9 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业市场综述产业链 来源:泡泡玛特官网,奥飞娱乐官网,IP小站官网,幸会潮玩官网,头豹研究院编辑整理 中国盲盒行业产业链包括三部分:上游主体环节包括IP设计、3D建模、注塑模具打造、工厂批量生产、包装;中游参与主体为盲盒企业; 下游参与主体为消费者,包括企业消费者和个人消费者。 上游 中游 下游 IP设计 3D建模 每个系列制造成本为 100-200万元 企业消费者(10%) 个人消费者(90%) 注塑模具打造 工厂批量生产、 包装 与原创设计师合作 与IP供应商合作 买断独家代理权 (知名设计师IP买断费 高达千万) 版税分账 (知名设计师版税分账比例 高达零售额的10%-15%) 电影IP 游戏IP 动漫IP 部分企业会购买盲盒作为礼 品赠送给客户 以95后年轻女性为主,地区集 中于北上广、沿海发达地区 中国盲盒行业产业链 下游衍生业务 海外代购业务 改娃业务10 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业市场综述产业链上游 来源:头豹研究院编辑整理 中国盲盒行业上游主体环节包括IP设计、3D建模、注塑模具打造、工厂批量生产、包装。 (1)IP设计:IP设计是盲盒行业产业链上游最关键的环节,盲盒企业通常从两种渠道获取IP: 原创设计师。盲盒企业通过买断其IP独 家代理权或与其进行版税分账两种方式获取IP。其中,版税分账指盲盒企业向原创设计师支付一笔金额较少的先期费用,后续根据销售情 况,以零售额的特定比例支付费用,让原创设计师分享后期利润。当前,知名设计师的IP买断费已高达千万元,版税分账比例达到零售额 的10%-15%。泡泡玛特已与多位知名设计师,如毕奇、Kenny Wong,合作推出Pucky、Molly盲盒系列及周边衍生品;IP供应商。 孩之宝、梦之城、迪士尼、北京影舟子、广州潮汛动漫等IP供应商拥有多个电影、动漫、游戏领域的热门IP,盲盒企业通过与IP供应商合 作获得IP使用权,如IP小站与多家IP供应商达成合作,推出星际争霸、王者荣耀、超级飞侠等盲盒系列。 (2)3D建模、注塑模具打造:3D建模环节通常由盲盒企业自主完成,其内部设计团队根据IP设计师提供的设计草图进行3D建模,并依 照建模的结果与注塑模具厂合作打造注塑模具。若盲盒企业从IP供应商处购买IP使用权,后续还需内部设计团队围绕该IP设计各种款式, 如夏季款、冬季款,或套用不同场景,如马戏团系列、婚嫁系列。 (3)工厂批量生产、包装:注塑模具打造完毕后会送入工厂进行批量生产和包装。盲盒企业在生产和包装环节通常采取外包形式,因此 生产线齐全、生产效率更高的工厂议价能力更高。此外,主流盲盒品牌由于订单数量大,单价方面会有部分优惠。每个盲盒的出厂平均价 约为15元左右。11 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业市场综述产业链下游 来源:头豹研究院编辑整理 中国盲盒行业下游参与主体为消费者,包括企业消费者和个人消 费者。 (1)企业消费者:数量占比10%,部分企业会购买盲盒作为礼 品赠送给客户。如瑞幸咖啡于2019年8月上线刘昊然系列盲盒, 消费者购买任一款鹿角吸管杯,即可随机获取一款盲盒,受到刘 昊然粉丝群体的疯狂抢购。 (2)个人消费者:数量占比90%,盲盒玩家以95后年轻女性为 主,地区集中于北上广、沿海发达地区,兴趣爱好多为漫画、网 剧、Cosplay等二次元产物。此外,95后年轻女性主观上偏向乖 巧类、萌系的玩偶,使得Molly、Pucky等萌系宝宝IP形象受到市 场热捧。同时,由于现在社会压力较大,部分年轻人寄希望通过 玩偶等物品释放精神压力,获取心理安慰,由此治愈类的盲盒产 品易受到年轻人欢迎,如Pucky梦幻精灵系列、Molly校园系列。 中国盲盒行业下游可衍生出多项业务,包括海外代购业务和改娃 业务。 (1)海外代购业务:由于中国盲盒玩家购买海外市场上的盲盒 存在困难,因此市场上衍生出盲盒海外代购业务,由居住在海外 的华人将在当地购买好的盲盒系列通过包裹邮寄的方式发至中国 买家手中。 (2)改娃业务:该业务可帮助盲盒玩家给所抽中的玩偶改装换 脸,以达到其满意的外形状态。具体改装方式包括换色、拼合、 添加装饰品,如部分年轻女性会要求将玩偶颜色改为粉色或马卡 龙色,使玩偶看起来更粉嫩。每个玩偶改装费用为150-700元。 以95后年轻女性为主 寄希望通过盲盒 释放精神压力 喜爱乖巧类、 萌系玩偶盲盒 多来自北上广、 沿海发达地区 盲盒玩家个人消费者画像12 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业市场综述市场现状 来源:头豹研究院编辑整理 盲盒行业受到资本广泛关注。当前,盲盒行业拥有广阔的市场前景且尚未形成充分竞争的市场格局,资本不断加持盲盒行业。行业内已 有多家IP衍生开发的企业获得投资,且这些公司的创办历程较短,如52TOYS收到来自三千资本、启明创投的数千万人民币A+轮投资金额, 泡泡玛特收到来自华强资本的4,000万人民币战略投资金额。市场对盲盒行业需求量的上升,使盲盒行业受到多方资本青睐,资本将助推 盲盒行业进一步爆发。 溢价过高,存在泡沫。盲盒在二级市场的高溢价与产品本身的属性无关,而是众多非盲盒爱好投机者的炒作所致。盲盒炒作者过多,纯 粹的兴趣爱好者减少,在追逐市场利益的驱使下价格不断升高,存在不稳定因素和利益预期外的因素导致泡沫破灭,伤害消费者和整个行 业的利益。超高的溢价只能对小部分以投机为目的交易者有利,而对于广大普通单纯的消费者不利。 消费者跟风,变化浮动大。相比于经典传统的角色形象,盲盒潮流玩具的角色形象在大众文化中较少有文本故事、电影戏剧情节去培养 大众认同感,绝大多数角色形象难以沉淀下来,最终容易被另一种潮流风向所替代。当前,市场炒作的角色形象雷同度较高,这对于盲盒 行业的设计亦是较大挑战,相关盲盒设计公司须持续推出新颖的角色设计以吸引消费者,否则会流失很多已有的和潜在的盲盒玩家。 盲盒行业投融资事件 时间 机构名称 融资金额 融资轮次 投资方 2017-12-18 泡泡玛特 4,000万人民币 战略投资 华强资本 2019-03-13 52TOYS 数千万人民币 A+轮 三千资本 启明创投 2019-10-23 IP小站 数千万人民币 天使轮 未披露 资本关注 溢价过高 消费者跟风 蓝海市场 资本加持 二级市场高溢价 投机者大肆炒作 盲盒角色文化缺失 市场潮流风向多变 盲盒行业市场现状13 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业市场综述市场规模 来源:头豹研究院编辑整理 由于当前年轻人多追求精神娱乐消费,而盲盒IP通常以二次元、动漫、网剧为载体,又由于拆盲盒的过程相当于抽彩票,追求不确定性 的情感刺激会导致玩家反复购买,因此深受年轻人的喜爱。2014-2018年,中国盲盒行业市场规模由14.0亿元增长至25.0亿元,年复合 增长率达15.6%。中国盲盒行业市场规模快速增长主要受以下两点因素驱动:(1)盲盒抓住消费者的赌徒心理和投机心理;(2)“Z世 代”消费潜力巨大。 伴随盲盒企业营销手段的不断多元化以及无人零售的快速发展,预计未来5年,中国盲盒行业市场规模将以9.9%的年复合增长率不断增 长,有望于2023年达到40.0亿元。 中国盲盒行业市场规模(以销售收入计),2014-2023年预测 14.0 17.0 20.0 23.0 25.0 28.8 31.6 34.4 37.2 40.0 0 10 20 30 40 50 2014 2015 2016 2017 2018 2019预测 2020预测 2021预测 2022预测 2023预测 亿元 中国盲盒行业市场规模 年复合增长率 2014-2018年 15.6% 2018-2023年预测 9.9%14 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业驱动因素盲盒抓住消费者特殊心理 来源:泡泡玛特官网,头豹研究院编辑整理 (1)赌徒心态:拆盲盒的过程相当于买彩票,追求不确定性的刺激会导致玩家不断购买,从而成瘾。由于盲盒在拆开之前,消费者 无法得知所购买的玩具款式,这种信息的不确定性促使拆盲盒的整个过程充满神秘感,令盲盒玩家感到兴奋和刺激,若抽中心仪的款 式,则盲盒玩家心理上会得到额外的惊喜,若未抽中心仪的款式,由于盲盒的单价较低,重复购买并不会对玩家造成较大的经济压力, 此时笃定下次肯定抽中心仪款式的赌徒心态促使玩家再次购买盲盒。 (2)投机心态:此外,盲盒行业存在二手市场,玩家一旦抽到重复的普通款盲盒,会将多余的款式放至闲鱼等二手买卖平台上流通 销售。尤其是收藏价值较高的隐藏款在盲盒二手市场上的溢价达到20-30倍,受到盲盒玩家热捧。如原价79元的泡泡玛特胡桃夹子系 列盲盒隐藏款“王子” 在闲鱼上的标价可达到1,888元,溢价多出24倍,原价59元的泡泡玛特Molly婚礼花童公主系列隐藏款“一月 公主” 在闲鱼上的标价在580-880元不等。部分盲盒玩家抱着投机的心态不断购买盲盒,并在二手平台上出售,从而赚取超额利润。 追求刺激,犹如买彩票 充满神秘,使人兴奋 单价较低,易重复购买 赌 徒 心 态 投 机 心 态 二手渠道转售,多余盲盒变现 转手溢价翻倍,受到热捧 消费者投机参与,赚取超额利润 Molly一月公主:880元 Molly王子:1,888元 24倍 15倍 盲盒消费者特殊心态15 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业驱动因素“Z世代”消费潜力巨大 来源:国家统计局,头豹研究院编辑整理 Z世代指在1995-2009年间出生的人,这一代人的成长经历伴随着游戏机、电脑、手游、动漫的发展,比起物品的实用价值,更注重物 品所带来的精神层面上的体验,追求享受型的文化娱乐消费,而盲盒的载体通常为自带IP的潮流玩具,能够吸引追求新潮时尚的年轻人的 眼球,如受到广大盲盒玩家追捧的Sonny Angel和Molly拥有独特且可爱的外形,搭配不同的场景,形成了马戏团系列、圣诞系列等,极 大刺激了玩家的收藏欲望,经济实力较强的盲盒玩家一次性购买成套系列,进一步推高了盲盒的销售量。 当前,中国Z世代人口数量为1.5亿人,基数庞大,为盲盒行业的发展提供了稳定的数量基础。同时,Z世代消费意愿浓厚,消费基础稳 固,其父母亦拥有较强的经济实力,Z世代的月均可支配收入比中国居民平均值高出49.4%。Z世代群体购买能力和消费意愿的逐步提升 进一步推动了盲盒行业的快速发展。 2018年中国居民与Z世代月均可支配收入对比 1995-2009年间出生 追求享受型的文化娱乐消费 盲盒自带IP,具有吸引力 独特造型刺激收藏欲望,成套购买 “Z世代”消费画像 1.5亿人口,基数庞大 父母经济实力较强 月均可支配收入超平均49.4% 消费意愿浓厚、消费基础稳固 2,344.0 3,501.0 0 1,000 2,000 3,000 4,000 中国居民月均可支配收入 Z世代月均可支配收入 元16 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业风险分析法律风险 来源:淘宝官网,头豹研究院编辑整理 盲盒企业日常经营面临法律风险。盲盒玩家 在购买盲盒前,并不知晓盒子里玩偶的品牌、 具体样式以及市场价值,在购得盲盒打开之后 才会看到具体款式,根据2019年国家市场监督 管理总局发布的关于规范有奖销售等促销行 为暂行规定(征求意见稿),其中界定了有 奖销售的概念,通过比较,盲盒销售符合法律 上的“抽奖式有奖销售”概念。 与此同时,反不正当竞争法规定企业经 营“抽奖式有奖销售”应满足三个条件:(1) 最高奖项对应的价值不得超过五万元; (2)必 须公示中奖概率、游戏规则等信息; (3)不 得舞弊。 但(1)对于第一条,部分盲盒系列价格超过 5万元;(2)对于第二条,当前盲盒经营者并 未公示中奖概率;(3)对于第三条,盲盒企 业在盲盒制作-销售过程中是否存在舞弊现象市 场难以监管。 因此盲盒企业的销售行为不能满足法律对于 “抽奖式有奖销售”的要求,在经营过程中将 面临法律监管的风险。 (1)有奖销售概念 (2)有奖销售要求 有奖销售分为抽奖时有奖销售和附赠式 有奖销售,其中,抽奖式有奖销售是指 经营者以抽签、摇号、比赛等带有偶然 性或者不确定性的方法,决定消费者是 否中奖的有奖销售行为,附赠式有奖销 售是指经营者向满足一定条件的消费者 提供奖金、物品或者其他利益的有奖销 售行为。 经营者在开展有奖销售活动,应当符合 下列要求: 在有奖销售前,应当明确公布奖项种类、 参与条件、参与方式、开奖时间、开奖方 式、奖金金额或者奖品价格、奖品品名、 奖品种类、奖品数量或者中奖概率、兑奖 时间、兑奖条件、兑奖方式、奖品交付方 式、弃奖条件、主办方及其联系方式等信 息,不得变更,不得附加条件,不得影响 兑奖,但有利于消费者的除外。 最高奖项对应价值50,000元 必须公示中奖概率、游戏规则 等信息 不得舞弊 部分系列价值超过50,000元 盲盒经营者并未公示中奖概率 难以监管 法律规定企业经营“抽奖式有奖销售” 盲盒企业经营“抽奖式有奖销售” 法律风险大 盲盒企业日常经营面临法律风险17 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业相关政策 来源:头豹研究院编辑整理 政策名称 颁布日期 颁布主体 政策要点 制造业设计能力提升专项行动计划(2019- 2022年) 2019-10 工业和信息化部、国家发展和改 革委员会 计划提出要实现传统优势产业设计升级。在消费品领域,支持智能生态服装、 家用纺织品、产业用纺织品、鞋类产品、玩具家电、家具等设计创新。加强流 行趋势研究,提升产业竞争力 全国深化“放管服”改革转变政府职能电视电 话会议重点任务分工方案 2018-08 国务院 2019年以玩具产品为试点,对强制性产品认证实施法规式目录管理。推动以产 品用途、使用环境、消费人群和原材料特性等技术法规式定性描述取代产品列 举方式定义中国强制性产品认证(CCC)产品范围 “十三五”市场监管规划 2017-01 国务院 维护未成年人消费权益。加强对婴幼儿用品的监管,提高产品质量安全标准, 加大对婴幼儿奶粉、食品、服装、玩具等的抽查检验力度 消费品标准和质量提升规划(2016-2020年) 2016-09 国务院办公厅 促进儿童用品生产设计与国产动漫文化产品跨界融合,增强产品趣味性、娱乐 性和吸引力,培育和壮大一批自主品牌企业 “十三五”国家科技创新规划 2016-07 国务院 以多元化投资和市场化运作的方式,推动科普展览、科普展教品、科普图书、 科普影视、科普玩具、科普旅游、科普网络与信息等科普产业的发展 国务院关于促进加工贸易创新发展的若干意见 2016-01 国务院 发挥沿海地区示范带动作用,促进转型升级提质增效,稳定传统优势产业。继 续发展纺织服装、鞋类、家具、塑料制品、玩具等传统劳动密集型加工贸易产 业,巩固传统优势。支持企业加强技术研发和设备改造,提升产品技术含量和 附加值,增强企业核心竞争力 中国盲盒行业相关法律法规 为支持盲盒行业发展,中国政府先后出台“十三五”市场监管规划、“十三五”国家科技创新规划等政策文件,明确中国盲盒行业现阶段首要任务为加强 产品设计升级创新,发展自主品牌企业,提升产业竞争力,同时提高产品质量安全标准,减少食品安全问题的发生,进一步规范盲盒行业发展,避免市场陷入混乱状态。18 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业发展趋势营销手段愈加多样化 来源:泡泡玛特官网,头豹研究院编辑整理 盲盒企业为快速推广旗下的盲盒产品,采取了多样化的营销手段:(1)举办潮流玩具展览。部分盲盒头部企业举办潮流玩具展览,吸引世 界各地的盲盒玩家前来参展,进一步扩大盲盒产品的品牌竞争力,如2017 年 9 月首届北京国际潮流玩具展是由泡泡玛特主办,展会期间共有 超过百位中国海内外知名艺术家及品牌到场,超过 2 万人次的潮流玩具粉丝参展;(2)同视频博主合作。视频博主通过盲盒产品开箱测评、 带盲盒IP人物去旅行等方式帮助推广盲盒系列,同时,制造社群话题进行传播,如带动玩家将与盲盒玩具旅行的照片上传,不断刺激盲盒圈 外消费者的感官,进而产生对盲盒的浓厚兴趣;(3)搭建自有社区平台。如泡泡玛特于2016年打造的潮流玩具社区电商平台APP葩趣上线, 盲盒玩家可选择感兴趣的潮玩IP圈子,与其他玩家进行交流、分享、互换手中的盲盒。自有社区平台亦定期组织线下主题活动,吸引盲盒爱 好者,进一步提高了盲盒品牌影响力。未来,盲盒企业将采取更多元的营销手段,创造产品与盲盒玩家的情感链接,提高盲盒的销售量。 举办潮流玩具展览 同视频博主合作 搭建自有社区平台 盲盒企业营销手段 北京国际潮流玩具展 超过 2 万人次的粉丝参展 盲盒产品开箱测评 制造社群话题 盲盒玩家交流、分享 定期线下活动19 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业发展趋势无人零售终端抢占盲盒行业“最后一公里” 消费场景 来源:头豹研究院编辑整理 根据在盲盒行业排名前5的企业专家介绍,由于盲盒实体门店、盲盒快闪店均需投入大量的金钱,为减少开支的同时快速打开市场,盲 盒企业采用无人零售的方式,即盲盒机,将零售终端延伸至城市各个地方。如IP小站在商城、社区、影院等各个地方投放了大量的主题售 卖机,可大幅度减少租金成本和人力成本,相比实体门店,无人零售的成本优势更为明显。此外,盲盒企业可根据场景不同放置相应类型 的主题IP盲盒机,如在学校主打王者荣耀、阴阳师IP盲盒机;在影城主打热门大片主题IP盲盒机,如星际大战IP盲盒机、 超级飞侠IP盲盒机;在写字楼主打美妆类IP盲盒机,如口红盲盒机,以及零食类盲盒机,如民族版旺仔牛奶盲盒机,快速吸引目标人 群购买,或采用跟抓娃娃机相结合的方式,让消费者在娱乐的同时接触到盲盒产品。无人零售终端的灵活性快速推动盲盒行业发展,更多 消费者接触并产生对盲盒的兴趣。未来,盲盒机的投放力度将进一步加强。 IP小站主题盲盒机 学校 影城 写字楼 王者荣耀IP盲盒机 阴阳师IP盲盒机 星际大战IP盲盒机 超级飞侠IP盲盒机 口红盲盒机 民族版旺仔牛奶盲盒机 不同场景下的IP主题盲盒机20 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业市场综述竞争格局 经过多年激烈的市场竞争,中国盲盒行业的竞争格局逐渐呈现明显的梯队 差异,具体可分为三个梯队: (1)盲盒行业第一梯队为泡泡玛特,市占率达到40%。泡泡玛特作为中国 盲盒潮流的带动者,曾推出Molly、Pucky等一系列深受玩家喜爱的盲盒系 列,并通过潮流玩具展会和葩趣APP将盲盒推进大众视野,进一步培育盲盒 文化。 (2)盲盒行业第二梯队为IP小站、奥飞娱乐等深耕二次元、动漫IP业务的 企业,市占率达到30%。IP小站为玩偶一号(武汉)科技有限公司的运营 主体,拥有700余个IP授权,授权方包括Sonny Angel等知名IP品牌。IP小 站以自动售卖机、主题售卖机、娃娃机等渠道售卖盲盒系列;奥飞娱乐主 营动漫及娱乐文化产品销售,采用“盲盒+动漫IP”的形式迅速向市场推广 旗下的IP形象,快速变现IP衍生品及周边。 (3)盲盒行业第三梯队为主营其他产品,产品销售以盲盒方式进行的企业, 如瑞幸咖啡、旺旺、晨光、名创优品、全家、呷脯呷脯,市占率达到30%。 其中,全家便利店推出与Tokidoki联名的盲盒,呷哺呷哺携手泰迪熊推出攀 登者盲盒,旺旺推出56个民族版旺仔牛奶盲盒。 来源:头豹研究院编辑整理 中国盲盒行业竞争格局 40% 30% 30% 第一梯队 第二梯队 第三梯队 梯队 企业 企业特点 第一梯队 泡泡玛特 中国盲盒潮流的带动者 第二梯队 IP小站、 奥飞娱乐 深耕二次元、动漫IP业务 第三梯队 旺旺、晨光、 瑞幸咖啡 主营其他产品, 产品销售以盲盒方式进行21 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业典型企业分析北京泡泡玛特文化创意有限公司(1/2) 公司名称:北京泡泡玛特文化创意有限公司 成立时间:2010年11月 中国公司总部:中国北京市 北京泡泡玛特文化创意有限公司(简称“泡泡玛特”)在2010年11月正式成立,现有800多名员工,主营潮流 商品销售、衍生品开发与授权、互动娱乐和潮流展会等业务。泡泡玛特拥有多个系列的盲盒产品,备受消费者 喜爱,包括校园系列、星座系列、宫廷瑞兽系列、海洋系列、圣诞系列、昆虫系列、西游系列等。 公司简介 来源:泡泡玛特官网,头豹研究院编辑整理 潮流玩具:泡泡玛特与众多知名IP设计师合作推出多款 热门潮流玩具,如Molly, Pucky, The Monsters, Fluffy House, Satyr Rory, Disney, Coarse, Tokidoki, Hello Kitty等。 二次元:泡泡玛特旗下拥有众多二次元人物, 如LoveLive。 BJD:这款潮流玩具起源于欧洲,是一种球形关节可以 转动的人偶。BJD人偶可塑性比较高,玩家可以根据自 身个性创造自己喜欢的人物形象。泡泡玛特已和 ComibabyDoll、美结猪、Dollsky小熊猫、ISLAND等 知名品牌签约。 周边衍生品:泡泡玛特公司推出了多款漫威英 雄、迪士尼、美少女战士、阿狸等经典IP的周 边衍生品。 泡泡玛特产品简介 泡泡玛特旗下主要包括潮流玩具、二次元人物玩具、BJD人偶、周边衍生品四大类产品。22 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业典型企业分析北京泡泡玛特文化创意有限公司(2/2) 投资亮点 来源:泡泡玛特官网,头豹研究院编辑整理 泡泡玛特迄今为止是中国最大的盲盒供应商,引领 了中国的盲盒潮流,其推出的Molly 系列产品深受 盲盒玩家欢迎,2018年Molly系列产品售出400多 万个,在中国地区的销售额超过 2 亿元。 此外,泡泡玛特自主开发了专业潮流玩具社交 APP葩趣,玩家可以在平台上互动、分享经验、 交易玩偶,该平台吸引了众多稳定忠实的盲盒玩家。 与此同时,泡泡玛特与众多知名IP人物品牌设计师 联合签约,推出Gudetama 蛋黄哥职业盲盒系列等, 进一步巩固了其品牌优势。 泡泡玛特在中国大陆地区已经设立了720余个零售 网点,包括120家线下直营店和600余台机器人商店。 零售网点覆盖了中国52座城市,现陆续向三、四线 城市进军,深度挖掘下沉市场。 除了在中国大陆地区广泛铺设零售网点、智能无人 零售商店和直营门店外,泡泡玛特还积极开拓海外 市场,现已入驻港台、欧美、东南亚和澳洲等地区 和国家。未来,泡泡玛特将在全球不断扩展销售网 络,市场前景广阔。 品牌优势 渠道优势 战略定位:泡泡玛特成立之初以销售化妆品、服装、 玩具为主,2016年转为围绕潮玩IP打造一体化潮玩文化 娱乐产业,同时线上线下同时布局,线上运营葩趣社交 平台,线下铺设无人零售盲盒机网络点。23 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业典型企业分析北京乐自天成文化发展有限公司(1/2) 公司名称:北京乐自天成文化发展有限公司 成立时间:2012年7月 中国公司总部:中国北京市 公司简介 来源:52TOYS官网,头豹研究院编辑整理 Box系列:Box系列玩具包括MEGABOX、BEASTBOX、 CANDYBOX三个系列玩具。该系列是52TOYS向市场推 出的实体化变形玩具。该系列产品造型独特,机械感强, 可由小动物形象变成立方体,所以受到众多粉丝的青睐。 盲盒: 52TOYS 开发了多款盲盒系列,包 括KIMMY MIKI系列、超活化系列、招财 宇航员系列、罗小黑系列、麻将BABY系列、 长草颜团子系列等盲盒。 手办:52TOYS手办系列包括三国杀、激战2、梦中景等。 北京乐自天成文化发展有限公司(简称“乐自天成”)是一家从事游戏、影视及动漫周边衍生品的开发、设计、 制作、发行、营销和版权代理的多元文化创意型公司。乐自天成旗下的52TOYS品牌公司,是一家专注于IP衍生 品的开发和销售的公司,成立于2015年,主要为用户提供模玩、玩具手办、动漫周边等产品的品牌资讯、新品玩 具评测、玩家达人分享等内容。52TOYS备受资本青睐,2019年3月,52TOYS完成数千万元的A+轮融资。 52TOYS产品简介 52TOYS旗下主要包括Box系列、手办、盲盒、动漫周边四类产品。 动漫周边:52TOYS结合消费者日常使用需 求,将动漫元素融入生活用品,推出高达T 恤、魔兽公交卡等周边商品。24 2019.12 LeadLeo leadleo 中国盲盒行业典型企业分析北京乐自天成文化发展有限公司(2/2) 来源:52TOYS官网,头豹研究院编辑整理 52TOYS持续为潮流玩具爱好者推出扭蛋、盒蛋、 食玩、小型周边、手办等IP衍生品。52TOYS同时 也为小米、腾讯等众多企业和品牌提供全面的衍生 品解决方案,如手机壳、企业T恤。 52TOYS定期在平台上为玩家组织比赛,促进玩家 之间的互动、竞争,如科幻纪元创作大赛、文物超 活化创意大赛、造物-原型大赛,与王者荣耀联名 推出“王者降临”创意大赛等,为圈子内的游戏达 人和玩具达人提供广阔的创作平台,营造全民创作 的氛围,带来更丰富的玩家体验。 52T
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