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1 leadleo 2020年 中国电竞俱乐部短报告 短报告标签:电子竞技、电竞选手、俱乐部 报告主要作者:马阿鑫 2020/06 报告提供的任何内容(包括但不限于数据、文字、图表、图像等)均系 头豹研究院独有的高度机密性文件(在报告中另行标明出处者除外)。 未经头豹研究院事先书面许可,任何人不得以任何方式擅自复制、再造 、传播、出版、引用、改编、汇编本报告内容,若有违反上述约定的行 为发生,头豹研究院保留采取法律措施,追究相关人员责任的权利。头 豹研究院开展的所有商业活动均使用“头豹研究院”或“头豹”的商号、商标 ,头豹研究院无任何前述名称之外的其他分支机构,也未授权或聘用其 他任何第三方代表头豹研究院开展商业活动。2 2020 LeadLeo leadleo 现阶段,公众对电子竞技行业认可度有所提高,各地方政府均开始扶持当地电竞行业发展以及电竞赛事的举办,电竞俱乐部拥有更多参赛机会,营 收能力有所提高。2015年-2019年,中国电竞俱乐部行业市场规模(按营收计)从27.4亿元增长到了88.7亿元,年复合增长率达36.2%。未来5年,随 着电竞赛事种类、数量的增加和规模的进一步扩大,预计2019年-2024年,中国电竞俱乐部市场规模(按营收计)将从88.7亿元增长至184.9亿元, 年复合增长率达14.5%。 驱动因素方面,丰厚的赛事奖金为俱乐部的发展提供了资金方面的支持 截至2020年,全球奖金收入排名前50电竞俱乐部中,共有14家中国俱乐部,获得奖金总额在数百万到千万级不等。其中,DOTA2旗下 赛事为排名靠前中国俱乐部的主要奖金来源,分别占到Newbee、Vici Gaming等队伍总奖金营收的60%以上。英雄联盟旗下赛事为另一 个重要奖金来源,分别占到RNG、EDG总奖金营收的70%以上。部分电竞俱乐部在特定游戏赛事中表现优异,能够较为频繁的获得优秀 名次,其中,参赛选手获得的奖金分成占比在10-15%之间,俱乐部能够获得奖金整体的30-50%用以队伍建设、设备购买等。 制约因素方面,电竞人才的供给不足、获取较难为电竞俱乐部面临的主要问题之一 据教育部提供数据计算,2019年,进入职业院校学习“电子竞技运动与管理”专业的学生数量不足1万人,本、专科在校学生中,对电子 竞技感兴趣且会参加电竞培训平台的人群估算仅有40-60万人左右。另一方面,各大俱乐部头部职业电竞选手享有较高的赛事奖金分成 以及薪酬金额,部分电竞选手合约价格较高,电竞俱乐部通常难以做到长期支付。基于此,难以获得优秀的电竞选手是各大俱乐部面临 的主要问题之一。 各类因素影响下行业发展前景整体向好,2020年电竞俱乐部行业市场规模将出现短暂下滑 2020年,受新冠肺炎疫情影响,多个电子竞技赛事将拖延、取消或转为线上,通过参赛获得奖金和赞助等收入的电竞俱乐部营收能力将 受到一定影响2020年上半年,全球各地线下电子竞技赛事纷纷推迟举行,英雄联盟中国季中冠军赛官宣取消,PUBG原定4月举行的PGS 全球系列赛同样官宣取消赛事延期、取消会使得电竞俱乐部行业市场规模出现短期的负增长,预计2020年,行业市场规模将下滑至88.7 亿元 企业推荐: 阳川电子科技有限公司、点点互动科技有限公司、乐游网络科技有限公司 短报告概览摘要3 2020 LeadLeo leadleo 目录 名词解释 - 04 中国电竞俱乐部定义及分类 - 05 中国电竞俱乐部市场规模 - 06 中国电竞俱乐部行业驱动因素分析 - 07 中国电竞俱乐部行业制约因素分析 - 08 中国电竞俱乐部行业投资企业推荐行业公司 - 09 中国电竞俱乐部行业投资企业推荐阳川电子科技有限公司 - 09 中国电竞俱乐部行业投资企业推荐点点互动科技有限公司 - 11 中国电竞俱乐部行业投资企业推荐乐游网络科技有限公司 - 13 方法论 - 15 法律须知 - 164 2020 LeadLeo leadleo LPL:英雄联盟职业联赛(League of Legends Pro League),中国大陆最高级别的英雄联盟比赛,是中国赛区通往季中冠军赛和全球总决赛的 唯一渠道。 KPL:王者荣耀职业联赛(King Pro League),移动游戏王者荣耀官方最高规格专业晋级赛事,分为春季、秋季两个赛季。 电竞青训班:即针对青少年提供的电竞短期训练班,以培养职业电竞选手为主要目的。 PC:个人计算机(Personal Computer),指一种大小、价格和性能适用于个人使用的多用途计算机,包括台式机、一般笔记本、超极本等。 NeXT:网易电竞(Netease Esports X Tournaments),又称网易电竞X系列赛,是网易游戏旗下首个集合多款热门游戏的专业电竞赛事。 KDA:击杀率(Kill Death Assist),为MOBA、FPS等对抗类游戏中,判断玩家击杀能力的指标,计算方法为(击杀数+助攻数)/死亡数。 名词解释5 2020 LeadLeo leadleo6 2020 LeadLeo leadleo 中国电竞俱乐部定义及分类 截至2019 年末,中国共有大小电竞俱乐部共5,000 余家,其中,头部俱乐部参赛场次较 多,70% 以上的选手职业生涯时长在5 年以上 行业的定义及现状 来源:极点,中国电竞价值排行榜,头豹研究院编辑整理 电竞俱乐部即以日常训练,准备、参加电子竞技比赛为行动,以获得电子竞技赛事奖项、赢得荣誉和奖金为目的的组织团体。电竞俱乐部通常拥有10名及以上的正式电竞选 手以及部分预备选手,教练根据队员实力、经验等因素将其以3-7人为单位组建战队,并定期为其准备内部、对外、实战比赛。电竞俱乐部主要参加受到游戏官方认可的, 且具备一定规模的电竞赛事,以英雄联盟为例,如英雄联盟全球总决赛(S赛)、英雄联盟职业联赛(LPL)等。 据极点数据,截至2019年末,参加PC、移动、网页等各类游戏的中国电子竞技俱乐部数量共计5,000余家,大小电竞赛事共500余个,行业整体数量规模较大,但基于盈利 能力不稳定等原因,电竞俱乐部数量波动较为明显。 中国电竞俱乐部分类及部分指标排名(截至2020年6月) 分类 英雄联盟 PUBG 王者荣耀 头部俱乐部 腰部俱乐部 其他俱乐部 注:综合排名指数(人气、战绩、舆论指数下综合考量得出,最高30分)来自中国电竞价值排行榜,分类内图标排名不分先后 综合排名指数18-29分之间, 世界战绩排名Top10 综合排名指数15-18分之间, 世界战绩排名Top20 综合排名指数10-15分之间, 世界战绩排名Top20以下 人气值、综合指数排名 Top3 人气值、综合指数排名 Top10 人气值、综合指数排名 Top20 综合排名Top3 世界战绩排名Top5 综合排名Top10 世界战绩排名Top8 综合排名、世界战绩排 名Top15 特点:选手具备较多的参赛经验,参赛数量多,多次进入 相关赛事8强,拥有一定的粉丝群体基础 量化指标:50%以上选手职业生涯时长5年以上,近3年参 赛总数100场以上,获得5场以上大型赛事冠亚季军名次 特点:选手具备一定的参赛经验,参赛数量中等,在部分 赛事中进入16、8强,观众、媒体关注度一般 量化指标:20%以上选手职业生涯时长5年以上,近3年参 赛总数50场以上,获得3场以上大型赛事8强及更佳名次 特点:选手具备丰富的参赛经验,参赛数量多且多次获得 相关赛事前3,媒体、粉丝关注度较高 量化指标:70%以上选手职业生涯时长5年以上,近5年参 赛总数250场以上,获得8场以上大型赛事冠亚季军名次7 2020 LeadLeo leadleo 中国电竞俱乐部行业市场规模 截至2019 年,中国电竞俱乐部行业市场规模达88.7 亿元,随着电竞赛事种类、数量的 增加和规模的扩大,未来行业市场规模将实现进一步增长 中国电竞俱乐部行业市场规模,2015-2024年预测 亿元 电竞俱乐部行业市场规模及预测 来源:Esports Earnings,头豹研究院编辑整理 现阶段,公众对电子竞技行业认可度有所提高,各地方政府均开始扶持当地电竞行业发展以及电竞赛事的举办,电竞俱乐部拥有更多参赛机会,营收能力有所提高。2015 年-2019年,中国电竞俱乐部行业市场规模(按营收计)从27.4亿元增长到了88.7亿元,年复合增长率达36.2%。未来5年,随着电竞赛事种类、数量的增加和规模的进一步 扩大,预计2019年-2024年,中国电竞俱乐部市场规模(按营收计)将从88.7亿元增长至184.9亿元,年复合增长率达14.5%。 5.8 11.3 14.9 20.6 25.0 24.3 31.1 40.1 44.3 49.8 12.0 13.8 20.6 28.8 36.2 33.5 44.5 56.4 63.6 70.5 9.6 13.5 19.1 26.6 32.9 30.9 41.0 51.9 58.2 64.6 27.4 38.7 54.7 76.0 94.1 88.7 116.7 148.5 166.1 184.9 0 40 80 120 160 200 2015 2016 2017 2018 2019 2020E 2021E 2022E 2023E 2024E 奖金部分 赞助、广告 其他(转播、电商等) 2020年,受新冠肺炎疫情影响,多个电子竞技赛事将拖延、 取消或转为线上,通过参赛获得奖金和赞助等收入的电竞俱 乐部营收能力将受到一定影响 2020年上半年,全球各地线下电子竞技赛事纷纷推迟举行, 英雄联盟中国季中冠军赛官宣取消,PUBG原定4月举行的 PGS全球系列赛同样官宣取消 赛事延期、取消会使得电竞俱乐部行业市场规模出现短期的 负增长,预计2020年,行业市场规模将下滑至88.7亿元 中国电竞俱乐部行业市场规 模(按营收计) 年复合增长率 2015-2019年 36.2% 2019-2024年预测 14.5% 2020年4月23日,季中冠军赛官 宣取消,可供晋级总决赛的名额 问题将后续商讨替代方案 2020年初官宣,取消2-3月 份所有OWL相关线下活动 leadleo/pdfcore/show?id=5fe1535220410ee90f9526078 2020 LeadLeo leadleo 中国电竞俱乐部行业驱动因素分析 全球奖金收入排名前50 电竞俱乐部中共有14 家中国电竞俱乐部,DOTA2 、英雄联盟旗 下赛事为主要奖金提供方,丰厚的赛事奖金有利于俱乐部的进一步发展 来源:Esports Earnings,头豹研究院编辑整理 中国电竞俱乐部奖金获得情况及相关分析(截至2020年6月) 部分电竞俱乐部拥有实力强劲的选手及优秀的教练,在特定游戏赛事中排名靠前且赢得较多奖金,丰厚的赛事奖金为俱乐部的发展提供了资金方面的支持。 截至2020年,全球奖金收入排名前50电竞俱乐部中,共有14家中国俱乐部,获得奖金总额在数百万到千万级不等。其中,DOTA2旗下赛事为排名靠前中国俱乐部的主要奖 金来源,分别占到Newbee、Vici Gaming以及Invictus Gaming总奖金营收的60%以上。英雄联盟旗下赛事为另一个重要奖金来源,分别占到RNG、EDG总奖金营收的70%以上。 部分电竞俱乐部在特定游戏赛事中表现优异,能够较为频繁的获得优秀名次,其中,参赛选手获得的奖金分成占比在10-15%之间,俱乐部能够获得奖金整体的30-50%用以 队伍建设、设备购买等。 随着移动游戏的普及以及PC端游戏种类的丰富,依托其出现的电竞赛事数量将进一步提升,实力较强的俱乐部能够获得更多参赛的机会并赢得更足额的奖金,有利于俱乐 部的进一步发展。 俱乐部 奖金收入世界/中国排名 奖金收入总金额 奖金主要来源 主要来源奖金年份及赛事数量 Newbee 世界、中国排名第5、第1 1,422.2万美元 (来自226场电竞赛事) DOTA21,270.5万美元 2014年-16场赛事6场冠军(548.7万美元) 2017年-16场赛事4场冠军(472.9万美元) Invictus Gaming 世界、中国排名第30、第4 1,139.7万美元 (来自474场电竞赛事) DOTA2534.4万美元 2012年-4场赛事3场冠军(105.8万美元) 2017年-12场赛事2场冠军(172.1万美元) Royal Never Give Up 世界、中国排名第30、第9 483万美元 (来自67场电竞赛事) 英雄联盟310.9万美元 2017年-5场赛事2场冠军(67.6万美元) 2018年-6场赛事5场冠军(135万美元) EDward Gaming 世界、中国排名第40、第11 340.1万美元 (来自106场电竞赛事) 英雄联盟261.9万美元 2016年-5场赛事2场冠军(70.2万美元) 2018年-5场赛事5场冠军(50.2万美元) eStar Gaming 世界、中国排名第43、第13 330万美元 (来自53场电竞赛事) Arena of Valo261.3万美元 2019年-Honor of Kings World Champion Cup冠军 (190.4万美元)9 2020 LeadLeo leadleo 中国电竞俱乐部行业制约因素分析 供给层面,学习电竞相关专业的学生数量较少,且从事该行业的个人积极度不高,获 取层面,过高的培训成本和签约金额让电竞俱乐部较难主动获得优秀电竞人才 来源:腾讯电竞,超竞教育,Esports Earnings,头豹研究院编辑整理 电竞专业学生日常学习外参加电竞相关活动种类调查 现阶段,电竞人才的供给不足、优质人才的缺乏和签约价格过高是中国电竞俱乐部发展面临的主要制约因素。 (1)人才供给不足:据教育部提供数据计算,2019年,进入职业院校学习“电子竞技运动与管理”专业的学生数量不足1万人,本、专科在校学生中,对电子竞技感兴趣且会 参加电竞培训平台的人群估算仅有40-60万人左右。由于电竞相关课程的针对性不强、实地考察研究较少等原因,完成电竞专业的学生中仅有不足30%仍想继续从事电竞相关 行业。该背景下,仅有少数学习专业电竞知识的学生能够从事电竞行业,成为专业选手,而最终进入电竞俱乐部参加青训班并成为优秀选手的群体多来自于猎头挖掘。 (2)优质人才缺乏且价格过高:首先,各大电竞俱乐部旗下多拥有青训班,可通过培养预备电竞选手产出优秀职业电竞人才。据头部电竞俱乐部数据,青训班通过比例约 为50:1或更高,通过青训班的战队预备选手在参加正式赛事前需要通过心理、战略、赛事理解等多方面的考核,最终入选战队的选手数量极少。高额的培训成本结合极低 的通过比率让电竞俱乐部较难获得优质人才。另一方面,各大俱乐部头部职业电竞选手享有较高的赛事奖金分成以及薪酬金额,部分电竞选手合约价格较高,电竞俱乐部通 常难以做到长期支付。基于此,难以获得优秀的电竞选手是各大俱乐部面临的主要问题之一。 71.9% 59.1% 51.0% 49.0% 32.3% 31.0% 3.1% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 观看赛事直播 了解相关资讯 交流电竞相关内容 观看集锦等衍生内容 电竞行业学术研究 到电竞企业参观、实习 其他 学生多选择主动了解电 竞相关资讯与知识 获取信息途径多为互联 网搜索 深度研究实践缺失,仅不足 30%学生在学习专业课程后选 择继续从事电竞相关行业 预备、职业电竞选手特点及分析 预备电竞 选手 平均训练时间 10-18小时/天 青训班通过比例 约50:1 对天赋、技巧 的极高要求 电竞俱乐部 优秀人才培养难度较高 职业电竞 选手 优质职业选手获取成本高 头部选手奖金分成 5-10万美金/年 可直播、合作广告主 其议价能力强 头部选手薪酬 百万以上 成为职业电竞选手 的门槛较高10 2020 LeadLeo leadleo 中国电竞俱乐部行业投资企业推荐阳川电子科技有限公司(1/2) EDward Gaming (简称EDG )是阳川电子科技有限公司旗下的综合性电子竞技俱乐 部, 旗下拥有英雄联盟、王者荣耀等众多知名游戏分部 企业简介 阳川电子科技有限公司(简称阳川电子科技)成立于2011年,位于上海市闵行区,员工总数在50人以下。EDward Gaming(简称EDG)为其旗下的一家综合性电子竞技 俱乐部,2013年成立于广州市。EDG俱乐部旗下拥有英雄联盟、PUBG等多款游戏的俱乐部分部,现任主教练为明凯,拥有20余名知名电竞选手,其中包括Scout、Hope、 Meiko、Aodi等。EDG俱乐部与众多品牌达成了合作,如企鹅电竞、李宁、雷蛇、湾仔码头等。2019年5月,EDG俱乐部获得了NeXT2019赛事季军,同年8月,EDG获得 了LPL夏季赛6强,分别获得了8、20万元人民币的奖金奖励 俱乐部组成及发展历程 来源:EDG官网,头豹研究院编辑整理 EDG旗下俱乐部分为EDG、EDG.M、EDG.Y三类: EDG:即常规俱乐部,EDG在FIFA、英雄联盟、PUBG、 FORTNITE、穿越火线几款知名网络游戏中均有分部 EDG.M:即移动游戏俱乐部,涉及游戏包括皇室战争、王者 荣耀、穿越火线(移动端)、QQ飞车(移动端) EDG.Y:即青训体系分部俱乐部,主要以英雄联盟游戏为主。 体系中选手多为正式俱乐部备选队员 公司名称:阳川电子科技有限公司 成立时间:2011年9月 公司总部:中国上海市闵行区 俱乐部组成 发展历程 2013.09 俱乐部正 式成立 2016.08 获LPL夏季 赛冠军 2017.11 PUBG分部 成立 2017.04 王者荣耀 分部成立 2018.07 KPL春季赛 亚军 2019.09 穿越火线 分部成立11 2020 LeadLeo leadleo 王者荣耀分部 中国电竞俱乐部行业投资企业推荐阳川电子科技有限公司(2/2) EDG 俱乐部成立时间较长,多个游戏分部参赛数超100 场,选手整体经验丰富。经营策 略方面,EDG开拓战队周边销售业务,并为队员提供健康管理中心,提高其职业寿命 来源:EDG官网,中国电竞价值排行榜,头豹研究院编辑整理 EDG俱乐部各分部发展现状(截至2020年6月) EDG俱乐部经营策略及业务布局分析 英雄联盟分部 EDG俱乐部在拓宽盈利渠道、保持队员健康层面做出了一定的努力。 (1)线上产品销售:EDG俱乐部拥有官方淘宝店铺,其中包含队服战衣、原创服饰、 战队周边以及俱乐部自有品牌等,产品价位集中在90-200元之间。同时,部分战队 队员通过直播等渠道进行产品带货,个人盈利同时扩大了战队的影响力。 (2)俱乐部健康管理中心:电子竞技训练强度高,作息不规律等特点使得大量电竞 选手选择在30岁之前退役,电竞选手职业寿命较短。2020年4月,EDG俱乐部成立俱 乐部健康管理中心,对俱乐部内电竞选手及人员的饮食起居进行统一管理,并提供体 能训练、伤病康复、疾病预防等各方面服务,实现综合性的队员健康管理。 PUBG分部 排名:综合世界排名 第13名,中国第6名 俱乐部平均KDA: 18.2 国籍:俱乐部成员 88%为中国国籍,其 余为韩国国籍 队员经验:4年以上 经验选手占比达50% 近5年参赛数:284场 战绩:已获3、2项赛 事的亚军及季军 国籍:俱乐部成员全 部为中国国籍 队员经验:全部队员 拥有2年以上的参赛 经验 近2年参赛数:351场 排名:综合世界排名 第12名,中国第10名 俱乐部平均KDA: 3.0 国籍:俱乐部成员全 部为中国国籍 队员经验:4年以上 经验选手占比42.3% 近3年参赛数:141场 EDG俱乐部成立时间较长,俱乐部参赛经验丰富且在各类热门网络游戏中表 现优秀。但俱乐部缺乏热度较高的电竞选手,媒体、观众关注度有所下滑 EDG战队队医帮助选手进行赛前调整 EDG淘宝店铺分类图12 2020 LeadLeo leadleo13 2020 LeadLeo leadleo 中国电竞俱乐部行业投资企业推荐点点互动科技有限公司(1/2) Funplus Phoenix (简称FPX )是点点互动科技有限公司旗下 的综合性电子竞技俱乐部, 旗下战队分部以英雄联盟为主,FPX 获2019 年英雄联盟全球总决赛冠军 企业简介 点点互动科技有限公司(简称点点互动科技)成立于2010年,位于北京市海淀区,员工总数为200-299人。Funplus Phoenix(简称FPX)为其旗下的一家综合性电子竞技 俱乐部,2017年成立于上海市。FPX俱乐部旗下俱乐部分部主要为英雄联盟分部,现任主教练为战马,拥有10余名知名电竞选手,其中包括Gimgoon、Tian、Doinb、 Lwx等。FPX俱乐部与众多品牌达成了合作,如比心、虎牙直播、快手、OPPO、上好佳等。2019年9月,FPX俱乐部获得了LPL夏季赛冠军,同年11月,FPX获得了2019全 球总决赛冠军,分别获得了150万元人民币、83万元美元的现金奖励 来源:Funplus官网,头豹研究院编辑整理 公司名称:点点互动科技有限公司 成立时间:2010年8月 公司总部:中国北京市海淀区 俱乐部组成及发展历程 FPX俱乐部旗下主要以英雄联盟分部为主,其余分部正处于 逐个布局阶段: 英雄联盟:2017年12月FPX英雄联盟分部成立,并于2019年 11月获得全球总决赛冠军 PUBG:2018年3月FPX成立PUBG分部,获2018快手PUBG公 开赛冠军,分部于2020年1月解散 CSGO:2020年3月FPX收购海外战队Heroic,CSGO海外战队 分部成立 俱乐部组成 发展历程 2017.12 英雄联盟 分部成立 2018.03 PUBG分部 成立 2019.09 更换队标 2018.9 LPL夏季赛 8强 2019.11 英雄联盟 全球总决 赛冠军 2020.1 PUBG分部 解散14 2020 LeadLeo leadleo 中国电竞俱乐部行业投资企业推荐点点互动科技有限公司(2/2) FPX 俱 乐部成立时间短,近两年参赛数量总数90 场,选手、教练实力较强,战队发展速 度快。案例方面,FPX 联合LPL官方为队员拍摄了夺冠纪律片,扩大其影响力 来源:Funplus官网,中国电竞价值排行榜,头豹研究院编辑整理 FPX俱乐部各分部发展现状(截至2020年6月) FPX俱乐部案例分析 2019年,FPX夺得英雄联盟全球总决赛S9赛季冠军,LPL官方及FPX俱乐部为队员拍 摄了Next系列总决赛夺冠纪录片。 纪录片共6集,平均每集10-30分钟。内容方面,纪录片展示了FPX战队在面对RNG、 BLG等老牌强队时,准备、练习以及实战的心路历程。根据不同赛事,对当场赛事中 表现优异或失误的队员以及教练进行1对1的采访,将选手、教练以及俱乐部其他成员 面临的压力、担忧进行展现。 不仅完成战队队员的训练、赛事安排等工作,FPX俱乐部为选手们提供了影视记录的 机会。让对赛事、战队感兴趣的电竞观众了解到更多赛事幕后的故事,扩大电竞赛事 的传播力和影响力。 英雄联盟分部 排名:综合世界排名第1名,中国第1名 俱乐部平均KDA:10.4 国籍:俱乐部成员58%为中国国籍,其余为韩国国籍 近2年参赛数:90场 获奖情况:2019年,获得4场英雄联盟官方赛事季军 以上名次 FPX俱乐部英雄联盟分部成立仅2年,在热度、关注度较低的情况下夺得英雄 联盟全球总决赛S9冠军,其实力值得肯定。战队整体能力较强,选手在多场 赛事中夺得名次为战队发展提供了关注度、资金支持 4年及以下, 28.6% 5年, 14.3% 6年, 28.6% 7年, 14.3% 8年, 14.3% 成员职业生涯 时长 FPXNext纪录片截图15 2020 LeadLeo leadleo 中国电竞俱乐部行业投资企业推荐乐游网络科技有限公司(1/2) Royal Never Give Up (简称RNG)是乐游网络科技有限公司 旗下的综合性电子竞技俱乐 部,旗下战队分部以英雄联盟、DOTA2 为主 企业简介 乐游网络科技有限公司(简称乐游网络科技)成立于2013年,位于江西省上饶市,员工总数少于50人。Royal Never Give Up(简称RNG)为其旗下的一家综合性电子竞 技俱乐部,2012年正式成立。RNG俱乐部旗下拥有英雄联盟、QQ飞车、王者荣耀等多款游戏的俱乐部分部,现任主教练为Mata,拥有20余名知名电竞选手,其中包括 Xiaohu、Ming、Betty、Koko、凉晨等。RNG俱乐部与众多品牌达成了合作,如肯德基、梅赛德斯奔驰、东鹏特饮、虎牙直播、黑鲸等。2019年9月,RNG俱乐部获得了 LPL夏季赛亚军,同年12月,RNG获得了2019德杯苏州杭州站冠军,分别获得了80、50万元人民币的现金奖励 来源:RNG官网,头豹研究院编辑整理 公司名称:乐游网络科技有限公司 成立时间:2013年03月 公司总部:中国江西省上饶市 俱乐部组成及发展历程 RNG旗下俱乐部分为RNG、RNG.M两类: RNG:即常规俱乐部,RNG主要在英雄联盟、绝地求生、 DOTA2、QQ飞车等热门网络游戏中开设分部,英雄联盟分 部为俱乐部主要的侧重方 RNG.M:即移动游戏俱乐部,涉及游戏包括和平精英、王者 荣耀等,王者荣耀分部为RNG.M俱乐部的主要侧重方, 2017-2019年长期位列各大赛事8强 俱乐部组成 发展历程 2015.05 英雄联盟 分部成立 2017.07 WJY更名 RNG.M 王者荣耀 分部更名 2018.04 LPL春季赛 冠军 2017.08 PUBG分部 成立 2018.05 季中冠军 赛冠军 2018.09 DOTA2分 部成立16 2020 LeadLeo leadleo DOTA2分部 中国电竞俱乐部行业投资企业推荐乐游网络科技有限公司(2/2) RNG 拥有较多优质电竞选手,整体经验丰富,年均参赛数量100 场以上。案例方面,俱 乐部为选手制作了高能软泥怪系列节目,记录了赛事中队员间的沟通和配合瞬间 来源:RNG官网,中国电竞价值排行榜,头豹研究院编辑整理 王者荣耀分部 RNG俱乐部各分部发展现状(截至2020年6月) RNG俱乐部案例分析 英雄联盟分部 排名:综合世界排名 第4名,中国第2名 俱乐部平均KDA: 16.5 国籍:俱乐部成员 100%为中国国籍 队员经验:4年以上 经验选手占比达 33.3% 近5年参赛数:267场 排名:综合世界排名 第11名,中国第4名 俱乐部平均KDA: 12.8 国籍:俱乐部成员 100%为中国国籍 队员经验:全部队员 拥有2年以上的参赛 经验 近2年参赛数:236场 排名:综合世界排名 第6名,中国第6名 俱乐部平均KDA: 1.6 国籍:俱乐部成员全 部为中国国籍 队员经验:全部队员 拥有2年以上的参赛 经验 近3年参赛数:124场 RNG拥有较多优质电竞选手,“全华班”的配置让其受到较高国内媒体、游戏 爱好者的关注。随着部分优秀电竞选手的退役,RNG进入新一阶段的选手培 养时期,俱乐部发展压力较大 RNG集锦节目高能软泥怪截图 RNG俱乐部于2018年推出了高能软泥怪系列节目,节目第一季以RNG俱乐部队员 日常训练、赛事“高能”集锦为主,内容整体较为轻松,RNG官方媒体会定期发出部分 队员比赛集锦,并与其“粉丝”进行评论互动。 节目第二、三季则主要以赛事为主,搜集了赛事中队员之间的语音及对话内容,结合 各场赛事的关键画面,为观众展示了队员之间的合作、沟通。 节目整体汇集了RNG在各大赛事中胜利、失败的队内语音,用以更加轻松的方式让观 众进一步理解选手在赛场上做出决策瞬间的想法,拉近观众和俱乐部电竞选手之间的 距离。17 2020 LeadLeo leadleo 头豹研究院布局中国市场,深入研究10大行业,54个垂直行业的市场变化,已经积累了近50万行业研究样本,完成近10,000多个独立的研究咨询 项目。 研究院依托中国活跃的经济环境,从电竞选手、电竞赛事等方向着手,研究内容覆盖整个行业的发展周期,伴随着行业中企业的创立,发展,扩 张,到企业走向上市及上市后的成熟期,研究院的各行业研究员探索和评估行业中多变的产业模式,企业的商业模式和运营模式,以专业的视野 解读行业的沿革。 研究院融合传统与新型的研究方法,采用自主研发的算法,结合行业交叉的大数据,以多元化的调研方法,挖掘定量数据背后的逻辑,分析定性 内容背后的观点,客观和真实地阐述行业的现状,前瞻性地预测行业未来的发展趋势,在研究院的每一份研究报告中,完整地呈现行业的过去, 现在和未来。 研究院密切关注行业发展最新动向,报告内容及数据会随着行业发展、技术革新、竞争格局变化、政策法规颁布、市场调研深入,保持不断更新 与优化。 研究院秉承匠心研究,砥砺前行的宗旨,从战略的角度分析行业,从执行的层面阅读行业,为每一个行业的报告阅读者提供值得品鉴的研究报告。 方法论18 2020 LeadLeo leadleo 本报告著作权归头豹所有,未经书面许可,任何机构或个人不得以任何形式翻版、复刻、发表或引用。若征得头豹同意进行引用、刊发的,需在 允许的范围内使用,并注明出处为“头豹研究院”,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、删节或修改。 本报告分析师具有专业研究能力,保证报告数据均来自合法合规渠道,观点产出及数据分析基于分析师对行业的客观理解,本报告不受任何第三 方授意或影响。 本报告所涉及的观点或信息仅供参考,不构成任何投资建议。本报告仅在相关法律许可的情况下发放,并仅为提供信息而发放,概不构成任何广 告。在法律许可的情况下,头豹可能会为报告中提及的企业提供或争取提供投融资或咨询等相关服务。本报告所指的公司或投资标的的价值、价 格及投资收入可升可跌。 本报告的部分信息来源于公开资料,头豹对该等信息的准确性、完整性或可靠性不做任何保证。本文所载的资料、意见及推测仅反映头豹于发布 本报告当日的判断,过往报告中的描述不应作为日后的表现依据。在不同时期,头豹可发出与本文所载资料、意见及推测不一致的报告和文章。 头豹不保证本报告所含信息保持在最新状态。同时,头豹对本报告所含信息可在不发出通知的情形下做出修改,读者应当自行关注相应的更新或 修改。任何机构或个人应对其利用本报告的数据、分析、研究、部分或者全部内容所进行的一切活动负责并承担该等活动所导致的任何损失或伤 害。 法律声明
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