2017-2018中国虚拟现实VR行业研究报告.pptx

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2017-2018中国虚拟现实VR行业研究报告,2,开篇摘要,来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。注释:虚拟现实即Virtual Reality,以下简称VR。,中国将成长为全球主要的虚拟现实(VR)市场,预计2021年中国VR市场规模将达到790.2亿元。预计2021年,VR头戴设备的市场规模为297.5亿元,VR内容市场(包括用户直接消费、广告营销和企业级应用)的规模为386.4亿元。预计2021年,企业级内容市场规模将增长到87.8亿元,占整体市场的11%。2019年将会是消费级内容市场的一个转折点,行业内主要的内容制作商将开始盈利。预计2021年,消费级内容市场规模将达到278.9亿元。从2015年开始兴起的VR体验馆,是目前中国VR市场中的核心部分。预计2021年,VR体验馆的市场规模将达到52.5亿元,占整体市场的7%。,1.2.3.4.5.,3,中国VR市场概况VR头戴设备市场规模预测和分析VR内容市场规模预测和分析VR线下体验馆市场规模预测和分析VR其他配件市场规模预测和分析,12345,4,来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。,34.6,52.4,108.3,2016,2017e,2018e,2019e,2020e,2021e,中国VR市场规模市场规模增速加快,中国将成为全球最大的VR市场2016年中国VR市场规模为34.6亿元,尽管当前这一规模还处在比较小的水平,但是市场规模增长速度非常快,预计2018年中国VR市场将突破百亿元大关。未来五年中,VR市场的年复合增长率将超过80%。预计到2021年,中国会成为全球最大的VR市场,行业整体规模将达到790.2亿元。2016-2021年中国VR市场规模790.2460.0230.4,VR体验馆(亿元),VR头戴设备(亿元)其他硬件(亿元),消费级内容(亿元)VR营销(亿元),企业级内容(亿元)VR摄影机(亿元),5,VR头戴设备59.2%,其他硬件11.8%,VR摄像机9.8%VR体验馆10.4%,消费级内容7.7%,VR营销1.0%,企业级内容0.1%,2016年中国VR市场各细分市场占比,中国VR市场规模内容市场将超过VR头戴设备,成为占比第一的细分市场2016年,中国VR市场中规模最大的细分市场是VR头戴设备,以20.5亿元的规模占据整体份额的59.2%。而目前占比最小的VR内容市场(包括消费级内容、企业级内容和VR营销),会在未来五年快速增长,预计2021年的市场规模为386.4亿元,年复合增长率为163.4%。这也意味着VR内容市场将达到整体市场规模的近50%,成为VR市场中最大的细分市场。2015年开始兴起的VR体验馆,预计其市场规模将在2021年达到52.5亿元,排在头戴设备市场之后。,来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。,来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。,VR头戴设备37.6%,消费级内容35.3%,VR体验馆6.6%企业级内容11.1%,其他硬件4.6%,VR营销2.5%,VR摄像机2.2%,2021年中国VR市场各细分市场占比,6,中国VR市场概况VR头戴设备市场规模预测和分析VR内容市场规模预测和分析VR线下体验馆市场规模预测和分析VR其他配件市场规模预测和分析,12345,7,VR头戴设备市场规模PC端头戴设备市场规模领先,入门级设备依然是市场主流在头戴设备细分市场中,PC端头戴设备虽然出货量不占优势,但因为平均价格远高于手机盒子,其市场规模能够占到整个头戴设备市场的一半左右。参考游戏主机禁令解除后的市场增幅,未来头戴设备市场具有很大潜力。从头戴设备的出货量来看,入门级的手机盒子是现阶段市场的主流,虽然未来其他设备的市场份额有所上涨,但短时间内这一趋势不会改变。手机盒子类产品中,移动VR出货量的增长幅度将超过纸盒类,预计到2021年两者的出货量基本持平。,来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。,来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。,20.5,21.6,48.5,108.4,207.5,2016,2017e,2018e,2019e,2020e,2021e,2016-2021年中国VR头戴设备市场规模,PC端头戴设备(亿元)一体机(亿元)企业级头戴设备(亿元),主机头戴设备(亿元)移动VR(亿元)VR纸盒(亿元),962.5,1744.3,2857.5,4510.1,6877.9,10524.8297.5,2016,2017e,2018e,2019e,2020e,2021e,2016-2021年中国VR头戴设备出货量,VR纸盒(万台)PC端头戴设备(万台)企业级头戴设备(万台),移动VR(万台)一体机(万台)主机头戴设备(万台),8,VR纸盒 Google Cardboard是最早的VR纸盒。 制作简单、经济实惠,仅用硬纸板、透镜、磁铁、尼龙搭扣和橡皮筋就可以制作一个VR纸盒。 虽然纸盒的VR效果一般,但降低了VR体验的门槛。,VR头戴设备手机盒子移动VR将取代纸盒,成为头戴设备消费中新的增长点手机盒子是所有VR头戴设备中销售量最高的品类。预计在2018到2019年之间,VR纸盒的销售占比将达到顶点,2019年之后会开始下滑。而相比全球市场,中国市场上VR纸盒的顶点将会更快到来。由于中国的智能手机厂商都在开发能够适配自己手机的头戴设备,纸盒会很快被移动VR所替代,目前来看,VR纸盒的价格已经跌入到一个比较低的水平。而移动VR将会遵循智能手机的发展逻辑,在未来几年中成为销售市场的主力。2017年中国VR头戴设备细分市场手机盒子,移动VR 将纸盒换成有设计感的外壳,利用经过设计的光学镜片,VR纸盒的概念被发展为移动VR。 移动VR同样具有易用、低价、便携的特点。 相比纸盒功能性更强,能够获得更优质的VR体验。,手机盒子来源:XX咨询研究院自主研究及绘制。,入门级的VR头戴设备,无需内置显示屏,需要搭配智能手机使用。,9,游戏头戴设备 具有独立显示屏,依靠外接设备运行的VR头戴设备 技术含量高,但受到数据线的限制,便携性差来源:XX咨询研究院自主研究及绘制。,主机头戴设备   外接游戏主机典型产品:索尼PS VR、微软的VR平台PC端头戴设备   外接PC典型产品:HTC Vive、Oculus Rift、3Glasses,VR头戴设备游戏应用游戏主机带动主机头戴设备,PC端头戴设备规模优势保持主机头戴设备方面,由于政策限制,在长达15年的时间里,用户无法通过官方渠道购买游戏主机。没有了PS4的支持,PSVR的销量自然也难以保障。随着游戏主机禁令的解除,游戏机销量的上涨有望带动主机头戴设备的发展。同时购买PS4和PS VR将可能是一种新的娱乐方式。PC端头戴设备方面,游戏开发者和VR体验馆是最主要的销售方。目前,PC端头戴设备是VR头戴设备市场营收增长的重要来源,未来这种趋势还将延续。2017年中国VR头戴设备细分市场游戏应用,10,VR头戴设备VR一体机VR一体机不受平台和空间限制,市场前景看好中国在VR一体机的开发方面处于领先位置,大朋VR、启视VR、小派VR等公司都发售了新版本的VR一体机。因为VR一体机具有无线传输、可以随身携带的优势,未来这类型的头戴设备将逐渐受到市场的关注。与Oculus的新产品Santa Cruz所提供的高端解决方案不同,目前中国的VR一体机是没有Inside-out追踪技术的。不过,这一技术已经应用到新一代产品当中,配置这种追踪系统的一体机将很快与消费者见面。2017年中国VR头戴设备细分市场VR一体机,定义具备独立处理器的VR头戴设备,不依靠其他设备提供计算能力和操作系统。特点没有数据线的束缚,自由度比较高。功能不如外接式的主机头戴设备、PC端头戴设备强大。来源:XX咨询研究院自主研究及绘制。,国内主要厂商,11,医疗,向学生提供强沉浸感的体验,让学生通过虚拟世界的亲身感受来获取知识,大幅增进学习效果。,教育,房地产,VR头戴设备企业级应用教育是企业级应用最重要的领域,政策是关键发展因素在VR的企业级应用当中,企业级解决方案(包括设备、软件开发、其他适配)的销售是现阶段主要的收入来源。VR技术可以应用于教育、医疗、房地产、航天等诸多领域,目前来看,头戴设备销售的重点领域集中在教育和培训需求上面。政府对教育信息化强有力的支持,以及教育体系自身的创新需要,共同驱动着VR教育垂直市场的发展。2017年中国VR头戴设备细分市场企业级应用航天,VR教育,沉浸式体验来源:XX咨询研究院自主研究及绘制。,强互动性,低试错成本,12,中国VR市场概况VR头戴设备市场规模预测和分析VR内容市场规模预测和分析VR线下体验馆市场规模预测和分析VR其他配件市场规模预测和分析,12345,13,2.7,7.1,18.0,49.8,2016,2017e,2018e,2019e,2020e,2021e,游戏(亿元),影视(亿元),直播(亿元),其他(亿元),VR游戏   96.2亿元,VR内容市场消费级内容制作商逐渐开始盈利,未来VR游戏市场最看好消费级的VR内容包括游戏、影视、直播、其他四大类型。2019年将是消费级内容市场的转折点,在这一阶段,行业内主要的内容制作商会开始实现盈利。2021年,消费级内容市场的规模将达到278.9亿元,其中VR游戏的占比接近35%,市场规模为96.2亿元。紧随其后的影视内容在消费级市场中的比例也超过30%,到2021年VR影视的市场规模将达到87.9亿元。2016-2021年中国VR消费级内容市场规模278.9VR直播   44.6亿元128.4,来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。,VR影视   87.9亿元,14,0.5,2.1,14.8,92.5,362.0%,613.0%,524.0%,252.0%,169.5%,2016,2017e,2018e,2019e,2020e,2021e,VR内容市场企业级市场规模年增长率超300%,教育培训需求推动行业发展虽然目前企业级内容市场在VR市场规模中的比例不足1%,但其市场增长速度将始终保持在高位,年复合增长率为355.0%,预计到2021年,VR企业级内容的市场规模将达到87.8亿元。教育和培训的巨大需求是企业级内容市场快速增长的主要原因,国家政策层面高度重视教育信息化,政策对VR教育的利好势必会进一步推动市场规模的扩大。2016-2021年中国VR企业级内容市场规模及增长率,企业级内容市场规模(千万元)来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。,同比增长率(%),877.5CAGR=355.0%325.6,15,6.3,11.6,19.8,233.0%,180.2%,102.1%,84.8%,69.9%,0.32016,1.12017e,2018e,2019e,2020e,2021e,2016-2021年中国VR营销市场规模及增长率,VR营销市场规模(亿元),同比增长率(%),VR内容市场VR营销VR技术+广告营销,营销形式趋于多样化2016年,VR营销市场规模为0.3亿元。随着VR市场变得越来越主流,VR技术也开始进入传统的广告营销领域。诸如360度全景广告、APP内置广告、VR直播广告、品牌体验活动等层出不穷,VR营销市场呈现出形式多样化的特点。未来五年中,VR营销市场的年复合增长率预计超过120%,2021年市场规模将达到19.8亿元。,来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。,来源:XX咨询研究院自主研究及绘制。,车展VR体验,VR全景广告,VR品牌活动,2017年中国VR营销形式,CAGR=126.2%3.1,16,中国VR市场概况VR头戴设备市场规模预测和分析VR内容市场规模预测和分析VR线下体验馆市场规模预测和分析VR其他配件市场规模预测和分析,12345,17,3.6,19.7,29.2,39.2,52.5,174.8%,98.9%,48.5%,34.3%,33.9%,2016,2017e,2018e,2019e,2020e,2021e,VR线下体验馆线下体验店是行业现阶段教育市场的重要流量入口线下的VR体验中心正发展成为中国的重要产业。2016年超过3000家VR体验馆开业,虽然前期消费者进入壁垒依然比较高,但VR体验馆将作为市场教育,培养用户的一种重要方式,推动整个VR产业的发展。不过,VR体验馆的销售收入目前不太乐观。由于缺乏高质量的、合适的内容和专业的运营,现存的一些低质量VR体验馆将会被淘汰。当内容市场成熟之后,体验中心势必会拥有更大的市场规模。体验馆包括VR游戏厅、VR影院、VR主题公园(仅指专用场地,不包括游乐场内的VR游戏设施)等形式,预计2021年市场规模将达到52.5亿元,占VR市场的7%。2016-2021年中国VR线下体验馆市场规模及增长率,VR体验馆市场规模(亿元)来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。,同比增长率(%),CAGR=70.9%9.9,18,中国VR市场概况VR头戴设备市场规模预测和分析VR内容市场规模预测和分析VR线下体验馆市场规模预测和分析VR其他配件市场规模预测和分析,12345,19,VR摄像机大众认知较弱限制消费级销售,专业级占比最大且增速稳定在中国,VR全景摄像机和其他VR摄像机正在缓慢的触达消费者和专业市场。对于消费级摄像机来说,由于大众对VR技术的意识薄弱,中国市场相比全球市场的销量会更低。由于企业级应用的增加,2019年起VR摄像机的销售量会开始快速上涨。产销级别的摄像机针对小型工作室或者独立制作人,这部分应用未来也会增长迅速。专业级的摄像机只会被大规模生产的厂房所使用,主要采取的是出租模式,所以预计这类功能丰富的VR摄像机的销量将会保持一个稳定的增速。,来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。注释:产销级摄像机即Prosumer  level camera,指发烧友级别和专业消费级的摄像机。,专业级,产销级,消费级,功能性,使用门槛,平均售价(元),20000,10500,1200,3.4,6.9,9.7,12.6,15.2,17.6,2016,2017e,2018e,2019e,2020e,2021e,2016-2021年中国VR摄像机市场规模,产销级(亿元),消费级(亿元),专业级(亿元),20,其他硬件输入设备市场规模稳定增长,2021年将超过30亿元其他VR硬件包括所有类型的配件和VR输入设备,如运动捕捉系统、触感控制器、声音采集设备等等。这一细分市场的规模将以年复合增长率54.6%的速度增长,预计2021年市场规模将达到36.2亿元。,来源:根据XX、XX及XX和XX统计预测模型估算。,4.1,5.5,7.8,14.8,25.3,36.2,33.2%,43.0%,90.0%,70.7%,42.8%,2016,2017e,2018e,2019e,2020e,2021e,2016-2021年中国其他VR硬件市场规模及增长率,其他VR硬件市场规模(亿元),同比增长率(%),运动捕捉系统,手柄,触感控制器,声音采集设备,2017年中国VR输入设备类型,CAGR=54.6%,来源:XX咨询研究院自主研究及绘制。,21,附录,市场规模推算逻辑说明,将中国VR行业划分为9个细分行业,共涵盖47个子行业。,9个细分行业是:,  VR头戴设备:包括手机盒子、主机头戴设备、PC端头戴设备、VR一体机和企业级头戴设备。  VR摄像机:包括消费级摄像机、产销级摄像机和专业级摄像机。  其他硬件类:包括所有类型的VR配件和输入设备。,  消费者内容:面向消费者提供的VR内容,包括VR游戏、VR影视、VR直播和其他。  VR体验馆:线下的VR体验中心,包括VR游戏厅、VR影院、VR主题公园。  营销相关:利用VR技术进行的营销活动。,  企业级内容:以企业应用为目的的VR内容,包括教育、医疗等行业的VR应用。  软件:应用于虚拟现实制作和虚拟现实系统开发的软件服务。  服务,首先在子行业的层面进行预测,然后将它们归集到上述9个细分行业,最后汇总到VR行业整体的预测当中。,市场规模以人民币现值表示。9个细分行业的市场规模和整体市场规模的预测,是基于驱动和假设的层面,每个层面之间是相互独立的。,谢谢观看,
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