2021-2022年移动游戏出海洞察报告.pdf

返回 相关 举报
2021-2022年移动游戏出海洞察报告.pdf_第1页
第1页 / 共50页
2021-2022年移动游戏出海洞察报告.pdf_第2页
第2页 / 共50页
2021-2022年移动游戏出海洞察报告.pdf_第3页
第3页 / 共50页
2021-2022年移动游戏出海洞察报告.pdf_第4页
第4页 / 共50页
2021-2022年移动游戏出海洞察报告.pdf_第5页
第5页 / 共50页
亲,该文档总共50页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述
2021-2022年移动游戏出海洞察报告 研究方法和报告关键名词定义 本报告中的数据选编自 App Annie Intelligence 根据 App Annie 独有的 Game IQ 游戏分类法将游 戏分类为各种游戏类别。 App Annie 的专有方法论和框架以可扩展的方式根 据受众,类别,子类别和修饰词等各种属性对移动 游戏应用进行了分类。 这为游戏生态系统创建了一 个独特的分类方法 游戏类型定义 本报告中海外泛指中国大陆、中国香港、台湾地区 和中国澳门以外的地区。 北美洲:美国,加拿大 拉丁美洲:阿根廷,玻利维亚,巴西,智利,哥伦比 亚,厄瓜多尔,福克兰群岛,法属圭亚那,圭亚那, 墨西哥,巴拉圭,秘鲁,苏里南,乌拉圭,委内瑞拉 中东及北非:埃及,以色列,科威特,黎巴嫩,摩洛 哥,卡塔尔,沙特阿拉伯,土耳其 东南亚:印度尼西亚,马来西亚,菲律宾,新加坡, 泰国,越南 西欧:丹麦,芬兰,法国,德国,爱尔兰,意大利,卢 森堡,荷兰,挪威,葡萄牙,西班牙,瑞典,瑞士,英国 国家和地区 中国移动游戏发行商指母公司总部设在中国大陆 的公司。不包括其母公司总部位于中国大陆的海外 发行商或公司。 海外收购不改变总部国家性质。 中国移动游戏发行商 用户支出为总支出,即 Apple 或 Google 收取分成之前 的总支付金额。 iOS App Store 和 Google Play 的用户 支出分成有所不同,但通常为 30%。用户支出包括付费 下载和 App 内购买,但不包括通过 App 内广告变现的 收入。 对于下载量和用户支出数据,本报告中的数据计算依据 为 App Annie 所划分的统一 App。统一 App 即指对同 一 App,需将不同名称和不同平台上的相似版本进行统 一。 App 发行商均以其母公司之名出现在本报告中。 跨品类亲和度指某品类用户相对普通人群玩另一品类 游戏的可能性差异。 本报告基于 App Annie 截至 2021年 6月 30 日数据。 收入定义和名称定义 Roguelike / / PvE .io - - - - - - - - CCG 4X / OK & MOBA GAME IQ APP ANNIE 多年来,谷歌伴随着中国移动游戏厂商,亲眼目睹了他们从零到百的 出海之旅。 2021,我们欣喜的见证中国移动游戏在出海达到新的高 度,这得益于中国出海游戏公司和谷歌等全球合作伙伴在不同游戏 赛道上的创意、研发和营销上不断地创新并打破层层壁垒。我们期待 在 2021年协同行业伙伴帮助中国游戏勇破新界,玩转全球! 谷歌助力中国游戏勇破新界、玩转全球 2020年对全球人民来说是非常具有挑战性的一年,因疫情而衍生的 ”新 常态 ”如今已变成了常态。游戏已不仅仅是一种消磨时间的休闲娱乐,游 戏行业带领的创新发展提供了我们在社交、解压、竞赛、教育等不同的 互动新体验。 App Annie 作为一家面向全球的公司,在数据分析上帮助广大游戏企业 发掘最精细化的全球商机,并提供能优化游戏设计的大数据洞察,以提 高游戏开发者研发与决策的效率,我们期望和大家齐心协力把游戏的 欢乐带给全球玩家。 新常态,新机会 移动游戏市场 持续稳定增长 细分赛道和区域发展 多点开花 破圈和融合 是增长机遇 i 全球手游行业增长进入新时代: 在后疫情时代,海外市场游戏的下载量和游戏时长增长逐渐恢复常态 中国移动游戏再创新高: 海外用户在中国游戏上的支出增长喜人( 47%),其中 2020 年后发行的 187 款新游戏进入头部用户支出榜单;同时,中国游戏开发商在头部海外 游戏市场份额超过 23%, 在海外市场成为全球第一 头部用户支出市场保持增长: 头部用户支出增长如美国、德国和英国继续保持高增长规模;此外,智利和 埃及等新兴市场同样增长迅速 移动游戏市场 持续稳定增长 ii 细分赛道和区域发展 多点开花 头部游戏拉动品类增长: 从用户支出前十的游戏品类来看, 排名基本同去年相比没有明显变化; 而用户下载前十榜单中有新品类的进入,不难看出玩家偏好的变化。 了解细分赛道发展趋势寻求更好的成长机遇: 利用细分品类机会值模型来寻找发展机遇,模型将各细分品类中的游戏 数量、用户支出年增长以及用户时长作为计算的基础。根据分数的高低, 我们将细分品类归类为:蓝海探索品类、稳健成长品类和差异竞争品类。 iii 破圈和融合 是增长机遇 创新和优化产品功能: 基于市场现状、高用户支出游戏的核心游戏主题及游戏功能,提升游 戏内的用户支出和用户粘性。 打破品类的发展壁垒找到新的发展机遇: 通过混合不同游戏玩法扩大游戏受众,提升变现效率和用户沉浸度。 iv 目录 全球移动游戏市场发展趋势 及中国游戏出海现状 中国移动游戏 在细分品类的出海机遇 细分品类市场扫描 及未来机会探索 全球移动游戏市场发展趋势 及中国游戏出海现状 第一章 海外移动游戏下载和玩家游戏时长 在疫情趋缓后依然增长强劲 1 - 1 海外移动游戏 用户支出 单位:十亿美元 海外移动游戏 用户下载 单位:十亿次 海外移动游戏 用户时长 单位:十亿小时 +73% 2021 上半年 vs 2018上半年 +72 % 2021 上半年 vs 2018上半年 +92% 2021 上半年 vs 2018上半年 中国移动游戏出海也创造了新的历史 中国海外下载量在 2021 年上半年达到 17 亿, 印证了全球对手机游戏的需求依然强劲 疫情期间,海外玩家在移动游戏的支出高达 $620 亿。 2021 年上半年, $80 亿 消费在中国移 动游戏 ,同比增长 47% 1 - 2 2018 - 2021 上半年中国游戏发行商 用户下载 趋势 单位:十亿次 2018 - 2021 上半年中国游戏发行商 用户支出 趋势 单位:十亿美元 +4 % 2021 上半年 vs 2020上半年 $80亿 全球移动游戏市场发展趋势及中国游戏出海现状 中国移动游戏持续成长,现已占全球 用户支出的近 25% 中国出海的移动游戏用户支出占海外移动游 戏市场的份额以 平均 3.2pp 的年同比速度稳 步增长 自 2018 年以来,中国移动游戏的用户支出的 占有率增长了 9.5pp 中国出海移动游戏的用户支出 占海外移动游戏市场的份额 Top 2000 游戏 , 2018 - 2021 上半年 1 - 3 +9.5 pp 全球移动游戏市场发展趋势及中国游戏出海现状 中国移动游戏在海外用户支出占比不断攀升, 离不开游戏质量的提升和新游戏数量的稳定增长 中国移动游戏的海外市场份额 增长 3.6pp,奠 定 了中国的领先地位 源源不断的新游戏为增长提供了主力,热门游戏 中有 187 款游戏 是 2020年 1月后推出的 爱尔兰发行商在市场份额上的增长很大程度上源 自于老牌游戏的持续发力 2021 上半年海外 Top2000 移动游戏 发行商来源国家分布(按用户支出) 1 - 4 其他 爱尔兰 以色列 芬兰 英国 韩国 美国 中国 日本 14.6% 4.2% 4.3% 4.6% 4.8% 7.7% 17.6% 18.8% 23.4% 市场份额变化 vs 2020 上半年 中国 3.6pp 美国 0.3pp 日本 -3.7pp 韩国 -0.6pp 英国 -0.5pp 芬兰 - 以色列 -0.2pp 爱尔兰 0.8pp 全球移动游戏市场发展趋势及中国游戏出海现状 中国移动游戏发行商在高用户支出市场 获得更多市场份额 2021 年上半年,中国移动游戏在德国的市场份额 增长率飙升至 28% 在韩国市场,中国移动游戏发行商继去年经历较大 突破后今年市场份额增长有所放缓,目前所占份额 接近 23% 在其他一些市场,用户支出年同比增长强劲,例如 智利 (+86%) 和埃及 (+58%),这表明玩家偏好正在 发生变化 1 - 5 2021 上半年中国发行商在各市场的市场份额 ( Top 2000游戏,按用户支出,十亿美元) +35% +6% +28% +42% +30% +31% +9% +26% 各市场用户支出年增长 全球移动游戏市场发展趋势及中国游戏出海现状 美国 日本 韩国 德国 英国 加拿大 法国 澳大利亚 第二章 中国移动游戏 在细分品类的出海机遇 策略、消除以及角色扮演游戏依然占据用户支出榜单头部, 同时超休闲游戏在下载榜单中更加突出 2021 上半年海外用户支出 TOP 2000 游戏 Top 10 细分游戏品类 2021 上半年海外用户下载 TOP 2000 游戏 Top 10 细分游戏品类 2021 H1 排名 2020 排名 游戏细分品类 2021 H1 排名 2020 排名 游戏细分品类 4X SLG (策略) 团队战斗(角色扮演) 博弈游戏机(博弈游戏) MMORPG (角色扮演) 三消 - 融合(消除) 三消 - 闯关(消除) 吃鸡游戏(射击) Puzzle RPG (角色扮演) 创意沙盒(模拟) 模拟运动(运动游戏) +1 -1 = = +1 +2 = -3 +2 -1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 三消 - 融合(消除) 跑酷(动作游戏) 4X SLG(策略) 模拟运动(运动游戏) 棋牌游戏(桌面游戏) 创意沙盒(模拟) 吃鸡游戏(射击) 团队死亡竞赛(射击) 音乐(超休闲) 三消 - 闯关(消除) = = +5 +1 +1 +6 -3 +1 +18 +3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 中国移动游戏在细分品类的出海机遇 2 - 1 从主要市场用户支出趋势上不难看出, 玩家对于游戏的偏好有明显差异 2021 上半年主要市场海外用户支出 Top 3 细分游戏品类 (基于 Top 2000 游戏) 美国 日本 韩国 德国 英国 印尼 巴西 埃及 博弈游戏机 4X SLG 三消-融合/ 团队战斗 1 2 3 1 2 3 15% 13% 7% 21% 13% 10% 49% 11% 9% 19% 9% 7% 4X SLG 三消-融合 三消-闯关 团队战斗 偶像训练 Puzzle RPG 4X SLG 吃鸡游戏 MMORPG MMORPG 团队战斗 4X SLG 吃鸡游戏 4X SLG 运气战斗 4X SLG 三消-融合 团队战斗 4X SLG 吃鸡游戏 模拟运动 17% 9% 7% 18% 11% 7% 12% 12% 8% 28% 21% 4% 2 - 2 中国移动游戏在细分品类的出海机遇 成熟游戏驱动细分品类持续增长, 中国移动游戏发行商在部分头部品类中仍有提升空间 细分游戏品类数量 平均发行年限 2021 上半年用户支出排名 Top 10 细分游戏品类 气泡大小=用户支出增长 (2021 上半年 vs 2020 上半年 ) 头部聚集度较低品类 (Top 5 游戏对该品类的 用户支出贡献低于 70%) 团队战斗 MMORPG 4X SLG 模拟运动 博弈游戏机 Puzzle RPG 三消-闯关 创意沙盒 三消-融合 吃鸡游戏 平均游戏发行年限 2 - 3 中国移动游戏在细分品类的出海机遇 了解细分品类分类以寻求更好的成长机遇 我们分析了 2020 年 5 月之前发行的 2000 款最热门游戏,并综合考虑以 下几个方面对细分品类进行了评分: 该细分品类中的游戏数量以及这些游戏按用户支出确定的平均排名 用户支出年化增长率 (2021 上半年 vs 2020 上半年 ) 2021 年上半年用户在该品类游戏的游戏时间 细分品类机会值可以作为衡量增长的指标。根据分数将细分品类分为三 类,这可能有助于确定新游戏发布或现有游戏增长的特定机会领域。 蓝海探索 品类 初期需要投入更多的资源和承担相对更 大风险才能切入这些细分品类,但将这 些细分游戏品类功能添加到游戏中可能 有助于提升变现能力。 稳健成长 品类 这些细分品类的游戏变现相对稳定且平 均用户支出排名较高,显示出创新风险和 投入成本相对可控。积极创新可以帮助这 些品类达到更显著的增速。 差异竞争 品类 在这些与众不同的细分品类中,富有创 意的效果营销和持续的游戏玩法优化 可刺激增长。 中国移动游戏在细分品类的出海机遇 2 - 4 蓝海探索 品类 稳健成长 品类 差异竞争 品类 品类机遇分析 蓝海探索 稳健成长 差异竞争目前头部用户支出 游戏中,各细分品 类游戏数量相对较 少,但具备较高用 户时长,且用户支 出增长较快 如: - 运气战斗 - 合并-闯关 - 乱斗 如: - 三消-融合 - 4X SLG - 模拟运动 如: - 帝国养成 角色扮演游戏 - 团队战斗角色扮演 - Puzzle RPG 该类型游戏细分品 类的用户时长相对 居中,用户支出增长 较为稳健,未来可关 注品类融合创新及 用户获取的新渠道 尽管该类型下的游 戏品类不乏一些高 用户支出品类,但 整体用户支出的增 长和用户时长均低 于平均值。 2 - 5 中国移动游戏在细分品类的出海机遇 第三章 细分品类市场扫描 及未来机会探索 蓝海探索品类 运气战斗 合并-闯关 运气 战斗 玩家使用随机游戏系统 与其他真实玩家战斗/ 博取战利品 2021 上半年海外用户支出 Top 5 游戏 游戏名称排名 1 2 3 4 5 Coin Master Pirate Kings Island King Dice Dreams Piggy GO 3 - 1 运气战斗 | 市场概况 运气战斗专注于社交功能和社区运营,是整体收入最高的游戏品类之一, 主要的增长来自于几款成熟的游戏。 海外用户支出增长 海外用户下载增长 海外用户时长增长 +19% -28% +23% 美国、德国和英国 游戏玩家支出最多 巴西、美国和法国 游戏时间最长 巴西、美国和马来西亚 下载量最大 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 3 - 2 强化受欢迎的主题 / 功能提升用户粘性 融合高亲和度游戏品类的元素进行创新 跨品类使用率 13% 13% 12% 游戏核心主题: 幻想、战争、二次元 运气战斗玩家同时也喜欢玩这些细分品类的游戏: 用户沉浸度和用户支出驱动: 外部朋友邀请(社交) 消耗品(变现方式) 比赛/赛事(社交) 多人竞技(社交) 活动(游戏功能) 4X SLG 农场 博弈游戏机 运气战斗 | 市场机遇 通过结合农场游戏和多人游戏元素来提高游戏的留存。 3 - 3 合并-闯关 游戏玩法专注于合并类似物 品以创建更强大的单位或物 品,并利用基于闯关的进程 1 2 3 4 5 Merge Dragons EverMerge Merge Magic Mergical Merge Gardens 游戏名称排名 2021 上半年海外用户支出 Top 5 游戏 3 - 4 合并-闯关 | 市场概况 新游戏凭借融合的元素来吸引玩家的注意力并提高用户付费意愿, 不断挑战成熟游戏的领先地位。 +21% -26% +11% 海外用户支出增长 海外用户下载增长 海外用户时长增长 美国、英国和德国 游戏用户支出最多 美国、德国和印度 用户时间最长 美国、俄罗斯和巴西 下载量最大 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 3 - 5 跨品类使用率 18% 15% 13% 游戏核心主题: 幻想、生活 - 农场经营 合并-闯关玩家还喜欢玩下列细分品类中的游戏: 用户沉浸度和用户支出驱动: 广告(变现方式) 活动(游戏功能) 充能/增益(变现方式) 虚拟抽奖 /战利品盒(变现方式) 消耗品(变现方式) 放置游戏 涂色 农场游戏 合并-闯关 | 市场机遇 产品的创新可以通过将合成游戏的核心玩法融合其他休闲游戏玩法 或者幻想主题形成最优组合。 强化受欢迎的主题 / 功能提升用户粘性 融合高亲和度游戏品类的元素进行创新 3 - 6 稳健增长品类 4X SLG 三消-融合 4X SLG 玩家在大地图上发展一 座城市,建立一支军队, 通过定时行军进行攻击 的游戏 1 2 3 4 5 State of Survival Rise of Kingdoms Lords Mobile Top War: Battle Game Mafia City 游戏名称排名 2021 上半年海外用户支出 Top 5 游戏 3 - 7 4X SLG | 市场概况 主要的策略类游戏,各项指标的增长来自于现有的游戏在主要市场的爆发。 +51% +15% +31% 海外用户支出增长 海外用户下载增长 海外用户时长增长 美国、日本和德国 用户支出最多 美国、日本和印度尼西亚 游戏时间最长 美国、印度和巴西 下载量最大 3 - 8 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 跨品类使用率 18% 17% 11% 游戏核心主题: 战争、幻想、西方历史-中世纪 4X SLG 玩家还喜欢玩下列细分品类中的游戏: 用户沉浸度和用户支出驱动: 工会(社交) 聊天(社交) 活动(游戏功能) 消耗品(变现方式) 多人竞技(社交) 放置游戏 团队战斗 射击 4X SLG | 市场机遇 通过融合其他中重度游戏玩法或者在广告创意中展示相关创意元素, 以吸引不同类型的玩家扩大变现规模。 强化受欢迎的主题 / 功能提升用户粘性 融合高亲和度游戏品类的元素进行创新 3 - 9 三消-融合 滑动换消类三消游戏,有较深 的融合玩法,比如建筑、换装等 1 2 3 4 5 Homescapes Gardenscapes - New Acres Project Makeover Fishdom: Deep Dive Matchington Mansion 游戏名称排名 2021 上半年海外用户支出 Top 5 游戏 3 - 10 三消-融合 | 市场概况 3 - 11 在这个竞争激烈的休闲品类中,忠实玩家对于 meta 玩法的偏好 推动了用户支出的增长。 +42% -30% -2% 海外用户支出增长 海外用户下载增长 海外用户时长增长 美国、日本和德国用户 支出最高 美国、俄罗斯和日本用户时长最高, 其中美国和俄罗斯用户 时长保持增长 印度、美国和巴西用户 下载量最高; 巴基斯坦下载量增速显著 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 跨品类使用率 18% 11% 10% 游戏核心主题: 家装设计、女性向、西方历史-中世纪 三消-融合玩家还喜欢玩下列细分品类中的游戏: 用户沉浸度和用户支出驱动: 充能/增益(变现方式) 活动(游戏功能) 排行榜(社交) 消耗品(变现方式) 社会帮助(社交) 三消-闯关 涂色 农场 三消-融合 | 市场机遇 基于成熟玩家对 Meta 玩法的预期调整产品功能,如强化游戏内的社 交属性;并基于玩家对其他细分品类的偏好引入新的游戏元素。 强化受欢迎的主题 / 功能提升用户粘性 融合高亲和度游戏品类的元素进行创新 3 - 12 差异竞争品类 偶像训练 Puzzle RPG 偶像 训练 在此类游戏中,玩家可针对 不同类型的活动或职业训练 日式偶像,并进行升级 1 2 3 4 5 Uma Musume Pretty Derby Ensemble Stars Music THE IDOLMSTER Starlight Stage BanG Dream 3 - 13 Project Sekai Colorful Stage! feat. Hatsune Miku 游戏名称排名 2021 上半年海外用户支出 Top 5 游戏 日本、韩国和美国 游戏玩家支出最多 日本、韩国和印度尼西亚 游戏时间最长 日本、韩国和美国 下载量最大 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 偶像训练 | 市场概况 日本和中国发行商推出的几款新游戏为偶像训练品类带来了爆发性增长。 +129% +127% +59% 3 - 14 海外用户支出增长 海外用户下载增长 海外用户时长增长 跨品类使用率 12% 12% 11% 游戏核心主题: 偶像培养、亚洲文化 - 二次元、运动 - 其他体育运动 偶像训练玩家还喜欢玩下列细分品类中的游戏: 用户沉浸度和用户支出驱动: 每日登录奖励(游戏功能) 消耗品(变现方式) 活动(游戏功能) 虚拟抽奖/战利品盒(变现方式) 成就系统(游戏功能) 社交约会 日本模拟 派对游戏 偶像训练 | 市场机遇 抽卡和虚拟抽奖助力新游戏迅速获得用户支出,而 VIP 社交功能提高 了游戏的留存率和互动性。 强化受欢迎的主题 / 功能提升用户粘性 融合高亲和度游戏品类的元素进行创新 3 - 15 Puzzle RPG 以解谜系统为主要战斗机制的 RPG游戏 1 2 3 4 5 Monster Strike Puzzle & Dragons Empires & Puzzles Best Fiends YO-KAI WATCH Wibble Wobble 3 - 16 游戏名称排名 2021 上半年海外用户支出 Top 5 游戏 日本、美国和德国用户支出最高, 其中德国用户支出 +17% 日本、俄罗斯和美国用户 时长最高,其中俄罗斯用户 时长保持增长 日本、美国和俄罗斯用户 下载量最高;埃及、菲律宾增速显著 Puzzle RPG | 市场概况 用户隐私政策的调整虽然在一定程度上影响了用户获取,但是在主要游戏市场 依然看到较高增长,如日本、美国和德国。 -12% -27% -3% 3 - 17 海外用户支出增长 海外用户下载增长 海外用户时长增长 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 2021 上半年 vs 2020 上半年 跨品类使用率 20% 12% 12% 游戏核心主题: 幻想、战争、二次元 Puzzle RPG 玩家还喜欢玩下列细分品类中的游戏: 用户沉浸度和用户支出驱动: 消耗品(变现方式) 活动(游戏功能) 虚拟抽奖/战利品盒(变现方式) 游戏内购 - 新手礼包(变现方式) 外部好友邀请(社交) 团队战斗 土耳其麻将 4X SLG Puzzle RPG | 市场机遇 二次元主题未来有机会继续探索,而广告素材创意可以从其他重度 游戏玩法中获取灵感,比如团队战斗元素和 4x SLG 元素。 强化受欢迎的主题 / 功能提升用户粘性 融合高亲和度游戏品类的元素进行创新 3 - 18 附录 A - 1 策略 1 2 3 4 5 4X SLG 建造-战斗 召唤-战斗 CCG-战斗 State of Survival Rise of Kingdoms Lords Mobile Top War: Battle Game Mafia City Clash of Clans Forge of Empires Castle Clash Boom Beach Ark of War Clash Royale The Battle Cats Mighty Party Castle & Dragon Art of Conquest Yu-Gi-Oh! Duel Links WWE SuperCard Hearthstone: Heroes of Warcraft Shadowverse Magic: The Gathering Arena 附录 | 海外用户支出 Top 30 各品类 Top 5游戏 A - 2 1 2 3 4 5 Fate/Grand Order Dragon Ball Z Dokkan Battle RAID: Shadow Legends Hero Wars The Seven Deadly Sins: Hikari to Yami no Grand Cross Lineage M Lineage 2M Crasher: Origin Ni no Kuni: Cross Worlds Seven Knights 2 Monster Strike Puzzle & Dragons Empires & Puzzles Best Fiends YO-KAI WATCH Wibble Wobble Pokmon GO Dragon Quest Walk Jurassic World Alive Eki Memo Station Memories The Walking Dead: Our World AFK Arena Girls Chronicle Idle Heroes Mobile Legends: Adventure God and Devil Three Kingdoms Game of Sultans Be The King Call Me Emperor Emperor And Beauties Kings Throne: Game of Lust Honkai Impact 3 Colopl Rune Story Guardian Tales MARVEL Future Fight BLEACH Brave Souls Dragon Quest Tact Final Fantasy Brave Exvius War Of The Visions Fire Emblem Heroes Langrisser For Whom the Alchemist Exists 角色扮演 团队战斗 MMORPG Puzzle RPG 基于定位 角色扮演 放置 角色扮演 帝国养成 角色扮演 动作 角色扮演 战棋 A - 3 1 2 3 4 5 Homescapes Gardenscapes - New Acres Project Makeover Fishdom: Deep Dive Matchington Mansion Candy Crush Saga Candy Crush Soda Saga Farm Heroes Saga Clockmaker PokoPoko Toon Blast Toy Blast Angry Birds Dream Blast Pet Rescue Saga Sugar Blast Merge Dragons EverMerge Merge Magic Mergical Merge Gardens PUBG MOBILE Free Fire Knives Out Bullet Echo Creative Destruction Call of Duty: Mobile War Robots World of Tanks Blitz War Machines : 3D Multiplayer Tank Arena Standoff 2 消除 射击 M3-融合 M3-闯关 点消-闯关 合并-闯关 吃鸡游戏 团队死亡竞赛 A - 4 1 2 3 4 5 ROBLOX Minecraft Pocket Edition Growtopia Blockman Go WorldBox Uma Musume Pretty Derby Ensemble Stars Music Project Sekai Colorful Stage! feat. Hatsune Miku THE IDOLMSTER Starlight Stage BanG Dream Township Hay Day Klondike Adventures Family Island Dragonscapes Adventure Brawl Stars ONE PIECE Bounty Rush #Compass SMASH LEGENDS Marvel Realm of Champions Mobile Legends: Bang Bang League of Legends: Wild Rift Arena of Valor Onmyoji Arena Heroes Evolved Marvel Contest of Champions MORTAL KOMBAT X Injustice 2 Shadow Fight 3 Injustice: Gods Among Us 模拟 动作 创意沙盒 偶像训练模拟 农场 乱斗 MOBA 格斗 附录 | 海外用户支出 Top 30 各品类 Top 5游戏 A - 5 1 2 3 4 5 World Series of Poker Zynga Poker Pokerist Texas Poker Poker by Neowiz Playshoo Texas Poker Slotomania Jackpot Party Casino Cash Frenzy DoubleDown Casino Cashman Casino BINGO Blitz Bingo Story Bingo Bash Bingo Party Bingo Pop Coin Master Pirate Kings Island King Dice Dreams Piggy GO Professional Baseball Spirits A eFootball PES 2020 Golf Clash 8 Ball Pool Fash: Fish Gishing Clame 2020 Solitaire - Grand Harvest Solitaire TriPeaks Solitaire Cruise TriPeaks Game Pyramid Solitaire Saga Solitaire TriPeaks Journey 派对博彩 运动 桌面游戏 扑克与卡牌 老虎机 宾果 运气战斗 模拟运动 纸牌
展开阅读全文
相关资源
相关搜索
资源标签

copyright@ 2017-2022 报告吧 版权所有
经营许可证编号:宁ICP备17002310号 | 增值电信业务经营许可证编号:宁B2-20200018  | 宁公网安备64010602000642