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识别风险, 发现价值 请务必阅读末页的免责声明 1 / 50 投资策略 |传媒 证券研究报告 Tabl e_Title 2017 年传媒行业年报总结 行业分化显著,商誉减值压力较大 Table_Summary 核心观点: 亏损公司数量增加,数家公司扭亏为盈 2017 年,样本公司有 11 家公司亏损, 129 家公司盈利,亏损公司占比 8%,相比 2016 年亏损公司数量增加 6 家。从亏损公司的构成来看,仅有腾信股份 1 家公司出现持续亏损;包括东方网络、省广集团、游久游戏、富春股份、探路者在内的 10 家公司由盈转亏。盈利的 129 家公司中,中青宝、博通股份、长城动漫、中视传媒等 4 家公司实现扭亏。 净利润增速分布左移,呈现整体放缓迹象 传媒行业 2017 年实现营业收入 4337.56 亿元,同比增长 11.90%,实现净利润 544.44 亿元,同比 上涨 2.49%。全年盈利公司出现净利润下滑的公司数量为 48 家,相比 2016 年显著增加 24 家,占总盈利公司的比例从 17.78%上升至 37.21%。从净利润同比增加的公司来看, 010%的增速水平公司数量减少 8 家, 50%80%增速的公司 减少 3 家, 80%100%的公司数量减少1 家,由于并购数量减少, 100%以上的净利润增速的公司数量相比同期减少 17 家。 并购热度下滑,商誉增速放缓 2017 年 2 月,再融资新规落地; 5 月,解禁新规出台; 7 月,监管层严控对并购重组的业绩承诺进行调整。严监管直接影响到传媒行业的并购热度,2017 年样本公司合计并购金额为 514.50 亿元,同比下滑 24.05%。 2017年传媒行业商誉合计 1585 亿元,同比增长 22.87%。 分行业毛利 率 、净利率分化加剧 互联网行业 的毛利率 和净利率都 止降转升 ;影视制作 整体 毛利率下滑, 净利率 略微下降 ; 院线行业 毛利率 和 净利率 保持平稳, 略微 下降 ;游戏行业毛利率 和净利率都 持续上升;教育行业毛利率持续提升,净利率止涨转跌;体育行业 毛利率下降 , 净利率 跌至零点; 广告 营销、有线电视和动漫行业的 毛利率和净利率都持续下降 。 风险提示 政策监管力度超出预期;互联网公司全面向文娱产业渗透的风险;再融资和企业证券化政策持续收紧;企业盈利能力不及预期等。 Table_Grade 行业 评级 买入 前次评级 买入 报告日期 2018-05-11 Tabl e_Chart 相对市场表现 Table_Author 分析师: 旷 实 S0260517030002 010-59136610 kuangshigf 分析师: 杨艾莉 S0260517090002 010-59136612 yangailigf Tabl e_Report 相关研究: 传媒行业 :广视角 |樊登读书会:打造书籍精华分享平台,畅享音频付费红利 2018-04-17 传媒行业评论周报第 13期 :18Q1 季报临近重视成长价值,影视、电影行业边际改善维持高景气度 2018-04-02 传媒行业评论周报第 12 期 :贸易摩擦预期带来大跌,短期重视低估值品种估值修复,平台型标的迎来布局良机 2018-03-26 Table_C ontacter 联系人: 朱可夫 0755-23942152 zhukefugf -4 0 %-2 3 %-6 %11%28%2 0 1 7 -0 5 2 0 1 7 -0 8 2 0 1 7 -1 2 2 0 1 8 -0 4传媒 沪深300 识别风险, 发现价值 请务必阅读末页的免责声明 2 / 50 投资策略 |传媒 目录索引 注:样本筛选和行业分类 . 6 一、总体行业:净利润微升,行业分化加剧 . 6 1.1 营业收入增速持续回落,净利润增速下滑至平衡点 . 9 1.2 三费总体稳定,财务费用略有提升,净利率面临资产减值压力 . 10 1.3 经营性现金流同比下滑,行业现金普遍吃紧 . 11 二、并购数量、金额双降,迎来存量资产优化 . 12 三、传媒子行业 17 年发展趋势和业绩汇总 . 15 3.1 互联网行业:流量红利消失,进入存量博弈时代 . 15 3.2 影视制作与院线行业:观影渠道下沉、影片质量提升助推电影市场高速发展 . 18 3.3 游戏行业:手游迎来增长新常态,产品能力奠定内生增长基础 . 25 3.4 广告营销行业 : 传统媒体投入略有提升,三大巨头持续挤压广告市场空间 . 29 3.5 有线电视行业:市场竞争严峻,行业智能终端化进程提速 . 33 3.6 教育行业:教育并购大年,各路资本纷纷涌入 . 36 3.7 体育:产业发展稳定,赛事助推市场扩张 . 40 3.8 动漫行业:政策扶持加快资本注入,衍生品市场走入正轨 . 43 3.9 新闻出版行业:线下书店开始复苏,优质内容成为竞争热点 . 46 四、风险提示 . 49 识别风险, 发现价值 请务必阅读末页的免责声明 3 / 50 投资策略 |传媒 图表索引 图 1:传媒行业指数的各行业成分股数量 . 6 图 2: 2017 年传媒行业净利润变动情况 . 7 图 3: 2017 年传媒盈利公司的净利润增速分布变动 . 7 图 4:传媒行业营业收入(亿元)和同比增速( %) . 9 图 5:传媒行业净利润(亿元)和同比增速( %) . 9 图 6:传媒行业各子行业的净利润(亿元)和同比增速( %) . 10 图 7:传媒行业毛利率及净利率( %) . 10 图 8:传媒行业期间费用率( %) . 10 图 9:传媒行业的资产减值损失率(右轴)和商誉减值占比( %) . 11 图 10:传媒行业经营性现金流净额(亿元)及同比增速( %) . 11 图 11:传媒行业经营性现金流 /净利润 . 11 图 12:传媒行业各子行业的经营性现金流净额(亿元) . 12 图 13:传媒行业并购金额(亿元)和案例数量(件) . 12 图 14:传媒行业商誉(亿元)和同比增速( %) . 13 图 15:传媒行业利润拆分和外延并购占比( %) . 13 图 16: 中国互联网用户情况 . 15 图 17: 中国移动互联网用户情况 . 15 图 18:全球 PC 及智能手机出货量(百万台)及增速( %) . 15 图 19:中国智能手机出货量(百万台)及增速 . 15 图 20:互联网行业营业收入(亿元)及同比增速( %) . 16 图 21:互联网行业净利润(亿元)及同比增速( %) . 16 图 22:互联网行业毛利率和净利率( %) . 17 图 23:互联网行业期间费用率( %) . 17 图 24:互联网行业商誉资产(亿元)及增速( %) . 18 图 25:互联网行业商誉减值(万元) . 18 图 26: 2017 年各线城市票房占比( %) . 19 图 27:全国各线城市票房(亿元)及同比变化( %) . 19 图 28:影视院线行业营业收入(亿元)及同比增速( %) . 21 图 29:影视院线行业净利润(亿元)及同比增速( %) . 21 图 30:影视院线行业毛利率和净利率( %) . 21 图 31:影视院线行业期间费用率( %) . 21 图 32:影视院线行业商誉资产(亿元)及增速( %) . 22 图 33:影视院线行业商誉减值(万元) . 22 图 34: 2012-2017 年各季度国产电视剧发行数量(部)及增速( %) . 23 图 35:影视制作行业营业收入(亿元)及同比增速( %) . 24 图 36:影视制作行业净利润(亿元)及同比增速( %) . 24 图 37:影视制作行业毛利率和净利率( %) . 25 图 38:影视制作行业期间费用率( %) . 25 图 39:影视制作行业商誉资产(亿元)及增速 (%) . 25 图 40:影视制作行业商誉减值(万元) . 25 图 41:游戏行业营业收入(亿元)及同比增速( %) . 26 识别风险, 发现价值 请务必阅读末页的免责声明 4 / 50 投资策略 |传媒 图 42:游戏行业净利润(亿元)及同比增速( %) . 26 图 43:游戏行业毛利率和净利率( %) . 26 图 44:游戏行业期间费用率( %) . 26 图 45:游戏行业商誉资产(亿元)及同比增速( %) . 27 图 46:游戏行业资产减值损失率( %) . 27 图 47: 18Q1 手游行业市场规模环比增长 5.1%达到 310 亿元 . 27 图 48:腾讯网易两强的市占率推移 . 27 图 49:全媒体广告刊例花费年度同比变化( %) . 29 图 50:传统媒体广告刊例花费年度同比变化( %) . 29 图 51: 2016-2017 年各媒体广告刊例花费情况 . 30 图 52:广告营销行业营业收入(亿元)及增速( %) . 30 图 53:广告营销行业净利润(亿元)及增速( %) . 30 图 54:广告营销行业毛利率和净利率( %) . 32 图 55:广告营销行业期间费用率( %) . 32 图 56:广告营销行业商誉资产(亿元)和同比变化 (%) . 32 图 57:广告营销行业资产减值损失率( %) . 32 图 58:中国有线电视用户规模(万户)及增长率( %) . 33 图 59:中国家庭电视收视格局 . 33 图 60:有线智能终端用户规模(万户)和同比增速( %) . 34 图 61:有线电视行业营业收入(亿元)及同比增速( %) . 34 图 62:有线电视行业净利润(亿元)及同比增速( %) . 34 图 63:有线电视行业毛利率( %)和净利率( %) . 35 图 64:有线电视行业期间费用( %) . 35 图 65:有线电视行业商誉资产(亿元)和同比变化 (%) . 36 图 66:有线电视行业商誉减值(万元) . 36 图 67: 我国教育经费(万亿元)及同比增速( %) . 36 图 68: 我国教育文化娱乐消费支出(元)及同比增速( %) . 36 图 69:我国教育信息化发展历程 . 38 图 70:教育行业营业收入(亿元)及同比增速( %) . 38 图 71:教育行业净利润(亿元)及同比增速( %) . 38 图 72:教育行业毛利率和净利率( %) . 39 图 73: 教育行 业 期 间费 用率( %) . 39 图 74:教育行业商誉资产(亿元)及同比增速( %) . 40 图 75:教育行业商誉减值(万元) . 40 图 76:我国体育行业规模(万亿元)及同比增速( %) . 41 图 77:我国体育用品制造业销售收入(亿元)及利润总额(亿元) . 41 图 78:体育行业营业收入(亿元)及同比增速( %) . 41 图 79:体育行业净利润(亿元)及同比增速( %) . 41 图 80:体育行业毛利率和净利率( %) . 42 图 81:体育行业期间费用率( %) . 42 图 82:体育行业商誉资产(亿元)及同比增速( %) . 42 图 83:体育行业商誉减值(万元) . 42 图 84:我国动漫产业规模(亿元)及同比增速( %) . 43 识别风险, 发现价值 请务必阅读末页的免责声明 5 / 50 投资策略 |传媒 图 85:动漫产业从业人员(万人)和人才需求(万人) . 43 图 86:我国动漫衍生品市场规模(亿元)及同比增速( %) . 44 图 87:我国动画电影票房收入(亿元) . 44 图 88:动漫行业营业收入(亿元)及同比增速( %) . 44 图 89:动漫行业净利润(亿元)及同比增速( %) . 44 图 90:动漫行业毛利率和净利率( %) . 45 图 91:动漫行业期间费用率( %) . 45 图 92:动漫行业商誉资产(亿元)及同比增速( %) . 45 图 93:动漫行业的资产减值率( %) . 45 图 94:中国图书零售市场规模(亿元)和同比增速( %) . 46 图 95:新闻出版行业营业收入(亿元)及同比增速( %) . 47 图 96:新闻出版行业净利润(亿元)及同比增速( %) . 47 图 97:新闻出版行业期间费用率( %) . 49 图 98:新闻出版行业资产减值损失率( %) . 49 表 1:传媒公司的净利润增速迁移矩阵 . 8 表 2: 2017 年传媒行业重大资产并购事件(并购金额 8 亿元以上) . 14 表 3: 2017 年新闻出版行业公司的业绩情况(亿元, %) . 16 表 4: 2017 年互联网行业并购事件概览 . 18 表 5:我国总榜电影年度票房量级分布(片) . 20 表 6: 2017 年院线行业公司的业绩情况(亿元, %) . 22 表 7: 2017 年影视制作行业公司的业绩情况(亿元, %) . 24 表 8: 18Q1 中国移动游戏 TOP50 游戏发行商收入份额 . 28 表 9:游戏行业上市公司净利润增速 Top10(亿元, %) . 28 表 10: 2017 年广告营销行业公司的业绩情况(亿元, %) . 31 表 11: 2017 年广告营销行业上市公司的并购事件 . 33 表 12: 2017 年有线电视行业公司的业绩情况(亿元, %) . 35 表 13: 2017 年有线电视行业上市公司并购事件(亿元) . 36 表 14:香港上市的教育公司情况 . 37 表 15: 2017 年教育行业主要公司业绩情况(亿元, %) . 38 表 16:教育行业公司的并购事件 . 40 表 17: 2017 年体育行业公司业绩情况(亿元, %) . 41 表 18: 2017 年 动漫行业 公司的业绩情况(亿元, %) . 46 表 19: 2017 年新闻出版行业公司的业绩情况(亿元, %) . 48 识别风险, 发现价值 请务必阅读末页的免责声明 6 / 50 投资策略 |传媒 注:样本筛选和行业分类 首先,本文在中信传媒指数的基础上,根据公司 2017年报披露的主营业务构成,选择传媒类业务占比 15%以上的公司作为精选样本,合计得到 161家传媒公司( 传媒行业 指数)。然后按照公司的传媒业务性质和类别进行行业划分,若经营多种传媒类业务则按照最高的收入来源占比作为划分基准。得到 11个行业分类,按照公司数量从高到低为广告营销、游戏行业、新闻出版、影视制作、互联网行业、有线电视、教育行业、影视院线、体育、动漫 ,阅读行业 和其他。 有效样本数量为 140家 传媒公司, 年报汇总分析主要围绕着 传媒行业 指数标的和行业分类展开。 图 1: 传媒行业指数的各行业成分 股 数量 数据来源 :公司公告, 广发证券发展研究中心 一、 总体行业:净利润微升,行业分化加剧 2017年,样本公司有 11家公司亏损, 129家公司盈利,亏损公司占比 8%,相比 2016年亏损公司数量增加 6家。从亏损公司的构成来看,仅有腾信股份 1家公司出现持续亏损;包括东方网络、省广集团、游久游戏、富春股份、探路者在内的 10家公司由盈转亏。盈利的 129家公司中,中青宝、博通股份、长城动漫、中视传媒等 4家公司实现扭亏。 3 4 4 6 7 7 12 13 19 19 21 25 051015202530 识别风险, 发现价值 请务必阅读末页的免责声明 7 / 50 投资策略 |传媒 图 2: 2017年传媒行业盈利概况(数量分布) 数据来源 : Wind, 广发证券发展研究中心 注 : 2016年净利润 0, 2017年净利润 0,即为 盈利; 2016年净利润 0,即为 扭亏; 2016年净利润 0, 2017年净利润 0, 即为 盈转亏; 2016年净利润 0, 2017年净利润 0, 即为 亏损。 2017年盈利的 129家公司的净利润增速分布左移,呈现整体放缓迹象。盈利公司出现净利润下滑的公司数量为 48家,相比 2016年显著增加 24家,占总盈利公司的比例从 17.78%上升至 37.21%。从净利润同比增加的公司来看, 010%的增速水平公司数量减少 8家, 50%80%增速的公司同比减少 3家, 80%100%的公司数量减少 1家,由于并购数量减少, 100%以上的净利润增速的公司数量相比同期减少 17家。 图 3: 2017年传媒盈利公司的 净利润增速 分布变动 数据来源 : Wind, 广发证券发展研究中心 中低增速公司业绩最为稳健,净利润大幅下滑公司的自救能力较强。 按照 2016年样本公司的净利润增速进行分类,分析不同增速档的公司在 2017年的净利润增速的表现情况。其中可以发现净利润大幅下滑 -50%和净利润增速在 010%区间的公司净利润增速跳动较大,有可能通过外延并购获得实现大幅的净利润增长。我们定义优化概率为 2017年的净利润增速能维持在原有增速水平或者更高的公司数量占 2016年该增速区间总数量的比例。通过观察该 比例变化可以发现,盈利增速档为中等增速89% 3% 7% 1% 8% 盈利 扭亏 盈转亏 持续亏损 12 15 12 9 21 18 14 12 7 7 2 5 3 13 3 29 20 13 15 8 13 13 7 12 -1 6 -8 -2 1 -3 -1 -6 -11 -15-10-5051015051015202530352017 2016 增减变动 识别风险, 发现价值 请务必阅读末页的免责声明 8 / 50 投资策略 |传媒 水平 10%30%以及 30%50%的公司能有一半以上的概率能保持原有甚至更高的增速水平,优化概率分别为 55.00%和 46.15%,同时 80%100%的增速的公司也有37.50%维持或者达到更高的增速水平。但是 100%增速档没有公司能够维持原有增速水平的。 表 1: 传媒行业不同净利润增速公司数量的迁移矩阵 2017年净利润增速 2016 年净利润增速 ( %) -50%以下 -50%-30% -30%-10% -10% 0 0 10% 10%30% 30%50% 50%80% 80%100% 100%300% 300%以上 -50%以下 1 0 1 0 1 1 0 0 1 0 0 -50% -30% 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 -30% -10% 1 3 1 3 3 2 0 0 0 0 0 -10% 0 0 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 10% 6 2 3 5 3 2 4 1 1 2 0 10% 30% 2 2 2 0 3 4 3 2 0 2 0 30% 50% 1 2 1 0 1 2 4 0 2 0 0 50% 80% 3 2 0 0 3 1 2 2 1 0 1 80% 100% 0 0 0 1 1 2 0 1 0 2 1 100% 300% 1 1 3 0 3 2 0 3 0 0 0 300%以上 2 2 1 0 0 2 1 3 2 0 0 数据来源 : Wind, 广发证券发展研究中心 识别风险, 发现价值 请务必阅读末页的免责声明 9 / 50 投资策略 |传媒 1.1 营业收入增速持续回落, 净利润增速 下滑至平衡点 传媒行业 2017年实现营业收
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